Aghanim анонсирует мгновенные выплаты для разработчиков мобильных игр 

Aghanim, инновационная финтех-компания, ориентированная на сферу мобильных игр,  объявила о новой функции для разработчиков игр: мгновенные выплаты. Платформа Aghanim, основанная выпускниками Гарвардской школы бизнеса с более чем 40-летним опытом работы в области видеоигр и финтеха, обеспечивает мгновенные выплаты, что резко контрастирует с отраслевым стандартом 45-дневных платежных циклов, используемых магазинам приложений..

Разработчики игр, движущая сила $107-миллиардной экосистемы мобильных игр, часто теряют значительную часть своих доходов из-за доминирующих приложений-магазинов. Ожидание своих заработков в течение 45 дней дополнительно препятствует их способности реинвестировать в привлечение пользователей, разработку и маркетинг. Aghanim меняет баланс сил, позволяя разработчикам переходить на прямую модель взаимодействия с пользователями (DTC), увеличивая их доходы и чистую прибыль до 200% вне платформ. Это сдвиг дает разработчикам возможность контролировать свои доходы и инвестиции, усиливая независимость и контроль.

Созданная для увеличения чистого дохода и чистой прибыли издателей мобильных игр до 200% вне платформ, Aghanim является первым в отрасли полностью самостоятельным комплексным решением которое предлагает инструменты для создания и управления веб-хабами игр, интегрированной коммерции, автоматизации LiveOps, взаимодействия с сообществом и платформу платежей. Веб-хабы игр предоставляют игрокам значительные преимущества через соревновательные, социальные и метаигровые функции, а также персонализированные монетизационные предложения, которые повышают вовлеченность игроков. Благодаря модели DTC разработчики мобильных игр открывают новые источники доходов и укрепляют связь с комьюнити, возвращая себе контроль над своими заработками.

Sberbank займется становлением нового отечественного бренда ПК в России

Недавно на российском рынке ноутбуков появился неожиданный новый игрок — Sberbank (Сбербанк России). Этот традиционный финансовый институт, выходя за пределы своей отрасли, привлек китайского партнера Shenzhen Emdoor Information Co., Ltd. (Emdoor Information) для производства ноутбуков и другой электронной продукции под собственной маркой. Это направлено на постепенную замену используемого в филиалах оборудования западных брендов и создание отечественного бренда компьютеров.

Поддержка дружественных стран помогает Sberbank в становлении бренда

Из-за слабости российской цепочки производства электронных компонентов эти компьютеры разработаны и произведены китайской компанией Emdoor Information. По неполным данным, к 2024 году Sberbank уже закупил у Emdoor Information более 50 000 единиц продукции под собственной маркой, из которых более 10 000 используются в филиалах. Основные модели включают SDNB-14iA, SDNB-15iA и SDNB-M16iA, произведенные дочерней компанией Emdoor Digital, с текущим объемом поставок около 10 000 единиц, который, как ожидается, превысит 20 000 единиц к концу 2024 года.

Sberbank планирует не ограничиваться только внутренним использованием, а вывести свой бренд на более широкий рынок до конца 2024 года. В будущем Sberbank планирует закупить еще около 100–150 тысяч компьютеров, чтобы расширить масштабы собственного бренда и активно продвигать AI ПК и программные сервисы на международном рынке, увеличивая свою долю и влияние бренда.

Ускорение локального производства и укрепление цепочки поставок

В связи с слаборазвитой цепочкой поставок электронных компонентов в России, большая часть этих компьютеров спроектирована и произведена китайской компанией Emdoor Information. По неполным данным, к 2024 году Сбербанк уже закупил у Emdoor Information более 50 000 компьютеров и связанных продуктов под собственной маркой, из которых более 10 000 устройств уже используются в его филиалах. Основные модели включают SDNB-14iA, SDNB-15iA и SDNB-M16iA, поставляемые дочерней компанией Emdoor Information — Emdoor Digital. В настоящее время объем поставок составляет около 10 000 единиц, и к концу 2024 года ожидается его увеличение до более чем 20 000.

Sberbank не намерен ограничиваться только внутренним использованием и планирует вывести собственный бренд на более широкий рынок до конца 2024 года. В будущем Sberbank планирует дополнительно закупить около 100–150 тысяч компьютеров, чтобы расширить масштабы своего бренда и активно продвигать AI ПК и сопутствующие программные сервисы на международный рынок, увеличивая свою долю и влияние бренда.

Взаимовыгодное сотрудничество и развитие экосистемы ПК

Одновременно Emdoor Information также ускоряет свое развитие на российском рынке. В настоящее время основное оборудование и производственные технологии для компьютеров бренда Sberbank обеспечиваются Emdoor Information. Как ведущий китайский ODM-производитель электронного оборудования, Emdoor Information обслуживает клиентов в более чем 80 странах и регионах и является важным партнером таких известных производителей микросхем, как Intel, AMD, Qualcomm, MTK и Rockchip, а также стратегическим партнером Microsoft в области разработки ATP. Компания также тесно сотрудничает с рядом российских предприятий.

Для укрепления и расширения присутствия на российском рынке Emdoor Information прошла несколько важных сертификаций. С апреля по июнь 2024 года Emdoor Information сертифицировала в России собственные торговые знаки с POA-кодами RU0000059761 и RU0000060037 для брендов Emdoor и ONERugged, охватив более 30 моделей ПК. Эти сертификации подчеркивают долгосрочные инвестиции Emdoor Information в российский рынок и их глубокую поддержку сотрудничества с такими компаниями, как Sberbank.

Заполнение рыночной ниши и укрепление доверия к отечественному бренду

С уходом западных брендов отечественная продукция Sberbank в сегменте ПК своевременно заполнила пустующую нишу и получила беспрецедентные возможности для роста. На ключевых рынках, таких как государственные и образовательные учреждения, Sberbank обладает конкурентными преимуществами в безопасности, цене и адаптивности. Для обычных потребителей Sberbank также планирует предложить рассрочку без процентов и программы лояльности SberSpasibo. Это не только ускорит продвижение ПК под собственным брендом Sberbank на рынке, но и значительно усилит интерес и доверие российских потребителей к отечественному бренду.  

Глава «ЦТИИ Нейролаб» выступил на форуме промышленного майнинга

Глава «ЦТИИ Нейролаб» Вячеслав Береснев стал участником форума промышленного майнинга АПМ Mining.ru. Берсенев рассказал, что мировой рынок ИИ сегодня стремительно растет, оказывая ощутимое влияние на потребности в вычислительных мощностях.

Береснев добавил, что низким остается уровень цифровой зрелости регионов — 3,6 баллов из 10 возможных. Такие цифры являются отражением способности госструктур к внедрению ИИ в системы управления. Особенно остро дефицит технологий испытывает малый и средний бизнес на фоне бурного роста их потребности в вычислительных мощностях. Многим предприятиям необходимо оказать поддержку в виде доступа к вычислительным ресурсам. В этом вопросе ключевая роль может быть отведена майнингу.

Широкое использование отечественных ИИ-продуктов возможно в рамках новой экосистемы, которая может возникнуть благодаря синергии между ИИ и майнингом. Практика массового внедрения ИИ способна создать по-настоящему гигантские экономические возможности, считает Береснев.

«Яндекс» выступил с призывом к производителям техники не устанавливать неудаляемые приложения компании

Управляющий директор «Яндекса» Тигран Худавердян на своей странице в социальной сети Facebook рассказал о том, что компания выступила с призывом к производителям техники. Отмечается, что она просит у них не устанавливать ее приложения без возможности удаления. В «Яндексе» уверены, что для пользователей не иметь такой возможности — очень плохо.

Как рассказал Тигран Худавердян, на днях вышла новость о том, что компания Samsung теперь делает разработанные «Яндексом» приложения неудаляемыми. Однако IT-гигант никогда не просит никого из своих партнеров об этом. Никаких соответствующих соглашений с производителями техники не было подписано, и чисто по-человечески «Яндекс» согласен со всеми покупателями, которые считают, что так делать нельзя, —информирует ТАСС со ссылкой на слова Тиграна Худавердяна.

От идеи до публикации: эксперт назвала главные ошибки при работе со СМИ

Создать статью, которую захотят опубликовать редакторы СМИ, задача, с которой сталкиваются многие эксперты и предприниматели. Часто материал не принимают не из-за плохой темы, а из-за ошибок на этапе подготовки. Валерия Мингова, основатель агентства PR Doctor, объяснила, на что в первую очередь обратить внимание при создании текста для медиа.

Не нужно сразу писать готовый текст и штурмовать им редакции. Успех закладывается гораздо раньше. Эксперт советует сначала составить лонг-лист тем, затем выбрать из него самую актуальную, которая совпадает с трендами или текущими событиями, и только потом подобрать под нее “идеальное” СМИ, изучив его аудиторию и рубрики.

Не менее важен этап предварительного общения. “Прямой заход с готовой статьей — это моветон. Сначала необходимо написать редактору, обсудить тему и адаптировать ее под запросы издания”, — подчеркивает Валерия Мингова.

Когда этап согласования пройден, критически важно выстроить текст вокруг одного четкого сообщения, выбрать правильный формат и структурировать материал тезисами, подкрепляя их статистикой и фактами. Текст нужно не только вычитать, но и тщательно перепроверить все данные. “Любая статистика, любое утверждение о росте рынка должно иметь авторитетный первоисточник. Фактчекинг — это не формальность, а вопрос доверия к автору и изданию”, — резюмирует эксперт.

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company

BingX, ведущая криптовалютная биржа и Web3 AI-компания, приняла участие в крупнейшем технологическом событии СНГ — юбилейной «Технологической неделе» и Международном форуме-выставке The Trends 2025, который проходил в Москве с 18 по 20 ноября. Мероприятие собрало более 15 000 участников, 250+ спикеров и представителей государства, технологического бизнеса, корпораций и международных делегаций.

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company (PRNewsfoto/BingX)

По итогам общественного голосования, BingX стала лауреатом премии The Trends Awards в следующих категориях:

  • FINTECH COMPANY – лучшая финтех-компания
  • GLOBAL PAYMENT PROVIDER – лучший глобальный провайдер платежей
  • BLOCKCHAIN COMPANY – лучшая блокчейн-компания

Победа сразу в трех номинациях подтверждает устойчивый рост BingX в регионе, высокий уровень доверия со стороны индустрии и значимый вклад в развитие криптоэкосистемы.

Премия была вручена на торжественной церемонии в рамках форума. Победители получили эксклюзивные дипломы с инкрустацией алмазами (7 карат) и кастомные статуэтки ручной работы – символ признания технологического лидерства.

«Для нас большая честь получить признание сразу в трех ключевых категориях. Эти награды подтверждают важность того пути, который мы выбрали: сочетание инноваций, прозрачности и ответственного подхода к развитию торговых технологий. Мы уверены, что будущее цифровых активов формируется на стыке человеческого опыта и интеллектуальных AI-инструментов – и именно эту модель мы развиваем в BingX. СНГ остаётся одним из стратегически важных регионов для нас, и мы продолжим инвестировать в локальные продукты, образование пользователей и безопасную инфраструктуру трейдинга» – Вивьен Лин, директор по продуктам BingX.

Участие BingX подчеркивает стратегическую значимость рынка СНГ для компании и её стремление формировать ответственную и технологичную экосистему трейдинга.

Bitget улучшает торговлю токенизированными акциями благодаря миграции сети на BSC

Bitget, крупнейшая в мире Универсальная биржа (UEX), выводит торговлю токенизированными акциями на новый уровень, перенося свои токенизированные фондовые токены (серия Ondo) с Ethereum на высокопроизводительную сеть BSC (BEP20). В рамках улучшения пользовательского опыта и снижения издержек платформа также продлевает акцию с нулевыми комиссиями до 16 января 2026 года.

Этот переход приносит пользователям реальные преимущества: более быстрые и дешёвые транзакции, а также более плавную работу сервиса для миллионов трейдеров, торгующих токенизированными акциями Nvidia, Tesla и других компаний. Начиная с сегодняшнего дня, каждая операция с токенизированными акциями автоматически проводится в сети BSC, что устраняет высокие комиссии за газ Ethereum. В сочетании с нулевыми торговыми комиссиями это оставляет пользователям больше прибыли.

Грейси Чен, CEO Bitget, отметила: «Это прежде всего о том, чтобы слышать наше сообщество и давать им то, что для них действительно важно. BSC обеспечивает нашим трейдерам скорость и экономичность, необходимые для успеха. А продлив нулевые комиссии до января, мы даём каждому возможность лично почувствовать эти преимущества. Мы хотим убрать барьеры, мешающие отличному торговому опыту. Когда выигрывают наши пользователи – выигрываем и мы».

Момент выбран идеально. По последним данным, объем торговли токенизированными акциями вырос на 446%, отражая стремительный рост спроса на доступную торговлю акциями внутри криптоэкосистемы. Этот рост демонстрирует фундаментальный сдвиг в том, как пользователи хотят взаимодействовать с традиционными рынками: легко, дёшево и на своих условиях. Переход на BSC — это прямой ответ Bitget на растущий интерес, обеспечивающий более эффективную торговлю токенизированными акциями таких компаний, как Nvidia, Tesla, Microsoft и Amazon, при минимальных сетевых расходах.

Акция с нулевыми комиссиями, срок которой истекал 6 декабря, продлена до 16 января 2026 года. Это даёт пользователям более месяца торговли токенизированными акциями без комиссий: без торговых сборов, без gas-fee и без скрытых платежей для любых типов ордеров (покупка, продажа, лимит, маркет). Это значимое окно возможностей, позволяющее пользователям протестировать улучшенную платформу и самостоятельно оценить преимущества.

Миграция на BSC — ещё один шаг в реализации видения UEX от Bitget: создание единой платформы, дающей доступ к криптоактивам, токенизированным акциям и реальным активам без трения. Объединяя традиционные и цифровые рынки с более низкими издержками и быстрой обработкой заказов, Bitget строит унифицированную инвестиционную среду, где 120 миллионов пользователей могут двигаться быстрее, умнее и свободно между финансовыми мирами.

ViaBTC пожертвовала 3 млн гонконгских долларов на оказание помощи при пожаре и восстановление сообщества в Ван Фук в раоне Тай По

ViaBTC объявила о пожертвовании 3 миллионов гонконгских долларов правительству САР Гонконг на оказание помощи при чрезвычайной ситуации и восстановление сообщества после пожара в жилом комплексе Ван Фук в районе Тай По. Пожертвование будет направлено на то, чтобы помочь пострадавшим жителям как можно быстрее вернуться к обычной жизни.

Основатель и генеральный директор ViaBTC Хайпо Ян (Haipo Yang) выразил свои глубокие соболезнования по поводу трагедии, заявив: «Мы выражаем наши искренние соболезнования жертвам трагедии и глубочайшее уважение пожарным и спасателям, которые смело стояли на переднем крае».

Он подчеркнул, что ViaBTC будет внимательно следить за усилиями по восстановлению и по-прежнему привержена сотрудничеству со всеми сторонами, чтобы помочь жителям восстановить свои дома и преодолеть предстоящие проблемы.

Основанный в 2016 году, ViaBTC является одним из ведущих глобальных майнинговых пулов и инновационной блокчейн-платформой с более 1,7 миллиона пользователей по всему миру.  

В Москве открыли самый большой в стране медиаэкран

Самый большой в РФ медиаэкран открыли в атриуме Московского кластера видеоигр

Самый большой медиаэкран в России открыли в атриуме Московского кластера видеоигр, его общий размер составляет около 800 квадратных метров, сообщили РИА Новости в пресс-службе агентства креативных индустрий.

«В рамках Московской международной недели видеоигр в Книге рекордов России зафиксирован новый рекорд — в атриуме Московского кластера видеоигр и анимации установлен самый большой медиаэкран в России. Его общий размер составляет около 800 квадратных метров», — рассказали в пресс-службе.

Там отметили, что медиаэкран специально разработан под архитектуру здания. Он охватывает периметр атриума, сохраняя панорамный обзор и естественное освещение. В центре композиции – цифровая инсталляция, которая представляет собой зонтичную архитектурную конструкцию с медиа-поверхностью площадью 191 квадратных метров.

«Все элементы медиакомплекса предназначены для отображения текста, графики, анимации и световых эффектов», — добавили в пресс-службе.

Источник Риа Новости

Эксперт объяснил причины успеха российских киберспортсменов

На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты, отметил основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер Отечественные киберспортсмены стабильно входят в список лучших игроков мира в дисциплинах по Counter-Strike (18+) и Dota 2 (16+), и на то есть три основные причины. Об этом рассказал основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер в рамках экспертной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр (0+).

«Первая — результаты. На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты в обеих дисциплинах. Мы занимаем лидирующие позиции год за годом. Поэтому любой клуб должен делать ставку на спортивный результат», — сказал Константин Пикинер.

Вторая важная причина, по его мнению — это высокий уровень медийности киберспорта в стране. Пикинер подчеркнул, что русскоязычные трансляции собирают огромные охваты. 

«В компьютерных играх мы порой обгоняем англоязычные каналы. У нас сильное тренерское и фанатское комьюнити», — констатирует киберспортсмен.

Третья причина — работа с талантами. Константин Пикинер считает Россию настоящей кузницей молодых звезд. Поэтому каждый год российские игроки входят в топ-5 лучших игроков мира, часто из пяти победителей — два-три россиянина. Поэтому молодежные и академические команды — обязательное направление для развития национального киберспорта, уверен эксперт.

Первая Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября в инновационном центре «Сколково» и объединяет ведущие видеоигровые и IТ-компании, специалистов и игроков из разных стран. В деловой программе участвуют представители более чем 20 государств, а городская программа охватывает свыше 330 площадок — от компьютерных клубов до культурных пространств.

Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке городского Департамента культуры. Событие дает московским студиям возможность представить проекты иностранным партнерам и инвесторам, найти новые каналы дистрибуции и выйти на глобальные рынки, одновременно укрепляя статус Москвы как центра мировой игровой индустрии и демонстрируя ее развитую технологическую инфраструктуру.

Источник tass.ru

Автор «Русов против Ящеров» выступил на Московской международной неделе видеоигр

Один из создателей «Русы против ящеров» и его продолжения «Русы против ящеров 2» рассказал об особенностях тестирования игр на Московской международной неделе видеоигр. Он затронул разные этапы проверки и поделился личным опытом с гостями мероприятия.

Сооснователь студии «Смола» Даниил Косачев вспомнил времена, когда первая игра только зарождалась. Разработчиков было всего двое — он и Виталий Белов, без бюджета, но с весёлой идеей и планом действий. Для тестирования второй части серии уже была собрана команда.

Главное, по словам геймдизайнера, — всегда смотреть на реакцию потенциальной аудитории, даже на этапе выбора темы и механик. Сначала надо понять, будет ли интересен игрокам предложенный сюжет или геймплей. В целом, взаимодействие с сообществом — лучший способ найти верное направление.

«Безупречной игры не существует, главное — соблюдать разумные ограничения. Мы всегда смотрим на то, скучно ли игроку, улыбается ли он, понятно ли ему, удобно ли. Если человек теряется или ему неприятно — устраняем причину. Наша задача — сделать процесс максимально приятным» — объяснил Косачев.

Он рассказал, как в рамках одного фестиваля «Смола» демонстрировала игру прохожим. Это был полезный опыт. Случайные люди, в отличие от авторов, ничего не знают о работе, её механиках и интерфейсе. Именно такой свежий взгляд позволяет «подсветить» проблемы, которые команда может просто не замечать.

Геймдиректор также отметил, что не стоит увлекаться тестированием. Это важный этап разработки, но у него должны быть чёткие границы, очерченные релизом. Их студия, например, проводит тесты в четыре захода: закрытые, альфа, бета и ранний доступ.

Сейчас «Смола» готовит анонс новой игры. Она будет отличаться от их хитов и жанром (это производственный симулятор), и настроением.

Что касается Московской международной недели видеоигр, сегодня на ней также выступил директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер. А завтра на сцену выйдет соавтор Counter-Strike Мин Ле. Мероприятие продлится до 30 ноября.

Источник  igromania.ru

Создатель Counter-Strike назвал российские симуляторы одними из лучших в мире

Российские разработчики делают одни из лучших в мире игровых симуляторов, а их игры про альтернативные реальности становятся хитами по всему миру. Об этом на Московской международной неделе видеоигр рассказал легендарный разработчик и один из создателей Counter-Strike Мин Ле.

«Российские игровые симуляторы — одни из лучших в мире. Я рад, что российские компании продолжают развивать это направление. Они отлично понимают, как работать в этом жанре. На Западе мы считаем, что россияне — отличные разработчики. Меня также впечатляют российские игры про альтернативные реальности, — как Atomic Heart и Escape from Tarkov, — они привлекают внимание всего мира,» — сказал Мин Ле.

В своем выступлении Мин Ле подчеркнул значимость российских студий для мирового геймдева.

«Российские команды создают проекты, способные конкурировать на международном уровне. Такие игры яркий пример того, как талант и упорство позволяют добиться мирового признания. Особенно радует, что в Москве создаются такие места как Кластер видеоигр и анимации, про который мне рассказали. При такой поддержке у России есть потенциал создать мировой хит», — добавил он.

Источник Lenta.ru

«Лента» выпустила чат-бот с советами от мамы авторства Розы Сябитовой

Ко Дню мамы торговая сеть «Лента» представила необычный digital-проект – чат-бот с советами от самой знаменитой свахи страны и по совместительству заботливой мамы Розы Сябитовой. Вместо предсказаний тарологов пользователям предлагают довериться маме и ее мудрым, добрым и немного ироничным рекомендациям. Формат – рандомайзер карт с советами, героиней и автором которых стала сама Роза.

Чтобы получить совет, достаточно запустить бесплатный чат-бот в Telegram. Пользователь мысленно формулирует свой запрос – например, про отношения, карьеру или бытовые заботы, – и бот генерирует уникальную карту с персональным посланием от Розы Сябитовой. Каждая карта выполнена в мемно-коллажном стиле, на ней – фотография Розы и «мамин» совет, который можно сохранить, поделиться им с близкими или опубликовать в сторис. Советы от Розы Сябитовой объединяют житейскую мудрость и лёгкий юмор: «Главное – знать себе цену! Но не забывать про акции», «Не заваривай кашу – завари чайку и подумай, а оно тебе вообще надо?».

Кроме того, Роза и Денис Сябитовы стали героями рекламной кампании «Ленты» ко Дню мамы: популярный мем попал на наружную рекламу в Москве, Санкт-Петербурге и других крупных городах России, а также в гипермаркетах торговой сети. Фраза «сам решууу!» обрела новый смысл и теперь продолжается ответом: «если я разрешууу», намекая на то, что к маме можно и нужно прислушиваться, особенно в День мамы.

«Ко Дню мамы мы хотели напомнить, что мамины советы – это настоящая жизненная классика. Они звучат по-доброму, иногда – с ноткой иронии, но почти всегда оказываются самыми точными. Эта идея вдохновила нас на проект с Розой Сябитовой и наружную кампанию, где культовый мем с сыном Розы получил продолжение. Ведь слушать маму – всегда хорошее решение», — отметила бренд-директор «Ленты» Татьяна Пушкина.

«День мамы – важный праздник. Ведь не зря работу мамы называют самой тяжелой работой в мире: она бесконечна, бескорыстна и всеобъемлюща. А мамина любовь не зависит от того, будут ее восхвалять или нет. От лица всех мам заявляю, что мы любим вас вопреки всему и хотим, чтобы вы были здоровы и счастливы!» – Роза Сябитова, мама и сваха.

Проект нижнекамских шинников стал призёром конкурса видеоматериалов Роскачества

ООО «Татшина», управляющая компания KAMA TYRES, и действующая в Шинном комплексе образовательная площадка «Фабрика процессов» стали победителями конкурса видеоматериалов «Внедряй. Улучшай. Транслируй». По решению жюри проект нижнекамских шинников стал единственным представителем Татарстана, удостоенным диплома.

В этом году конкурс, получивший статус международного, собрал более 40 видеокейсов из разных регионов России и стран СНГ. Участники демонстрировали внедренные инструменты менеджмента, этапы реализации и достигнутые результаты. Работы оценивались по содержанию, качеству исполнения и креативности; особое внимание уделялось универсальным решениям, применимым в разных сферах деятельности.

По словам специалиста отдела оптимизации процессов ООО «Татшина», сертифицированного тренера «Фабрики процессов» Динара Шайхутдинова, популяризация темы качества и обмен лучшими практиками сегодня особенно актуальны. Представленный им видеоматериал раскрыл систему менеджмента качества KAMA TYRES, основанную на принципе постоянного совершенствования PDCA («Планируй. Делай. Проверяй. Внедряй»).

«Применение этого принципа ко всем процессам, действующим в нашей компании, ведет к повышению качества продукции и услуг, снижению издержек и росту удовлетворенности потребителями шинной продукцией. И наша задача – донести до каждого работника важность соблюдения стандартов и всех технологических процедур. А обучить этому персонал на всех уровнях – от топ-менеджера до рабочего – помогает действующая в KAMA TYRES сертифицированная “Фабрика процессов”», – отметил он.

По итогам форума Динар Шайхутдинов был также удостоен Благодарственного письма от имени руководителя Роскачества Максима Протасова.

Вести высоких технологий, науки и техники, и самое интересное из мира гаджетов и Интернета