Aghanim анонсирует мгновенные выплаты для разработчиков мобильных игр 

Aghanim, инновационная финтех-компания, ориентированная на сферу мобильных игр,  объявила о новой функции для разработчиков игр: мгновенные выплаты. Платформа Aghanim, основанная выпускниками Гарвардской школы бизнеса с более чем 40-летним опытом работы в области видеоигр и финтеха, обеспечивает мгновенные выплаты, что резко контрастирует с отраслевым стандартом 45-дневных платежных циклов, используемых магазинам приложений..

Разработчики игр, движущая сила $107-миллиардной экосистемы мобильных игр, часто теряют значительную часть своих доходов из-за доминирующих приложений-магазинов. Ожидание своих заработков в течение 45 дней дополнительно препятствует их способности реинвестировать в привлечение пользователей, разработку и маркетинг. Aghanim меняет баланс сил, позволяя разработчикам переходить на прямую модель взаимодействия с пользователями (DTC), увеличивая их доходы и чистую прибыль до 200% вне платформ. Это сдвиг дает разработчикам возможность контролировать свои доходы и инвестиции, усиливая независимость и контроль.

Созданная для увеличения чистого дохода и чистой прибыли издателей мобильных игр до 200% вне платформ, Aghanim является первым в отрасли полностью самостоятельным комплексным решением которое предлагает инструменты для создания и управления веб-хабами игр, интегрированной коммерции, автоматизации LiveOps, взаимодействия с сообществом и платформу платежей. Веб-хабы игр предоставляют игрокам значительные преимущества через соревновательные, социальные и метаигровые функции, а также персонализированные монетизационные предложения, которые повышают вовлеченность игроков. Благодаря модели DTC разработчики мобильных игр открывают новые источники доходов и укрепляют связь с комьюнити, возвращая себе контроль над своими заработками.

Sberbank займется становлением нового отечественного бренда ПК в России

Недавно на российском рынке ноутбуков появился неожиданный новый игрок — Sberbank (Сбербанк России). Этот традиционный финансовый институт, выходя за пределы своей отрасли, привлек китайского партнера Shenzhen Emdoor Information Co., Ltd. (Emdoor Information) для производства ноутбуков и другой электронной продукции под собственной маркой. Это направлено на постепенную замену используемого в филиалах оборудования западных брендов и создание отечественного бренда компьютеров.

Поддержка дружественных стран помогает Sberbank в становлении бренда

Из-за слабости российской цепочки производства электронных компонентов эти компьютеры разработаны и произведены китайской компанией Emdoor Information. По неполным данным, к 2024 году Sberbank уже закупил у Emdoor Information более 50 000 единиц продукции под собственной маркой, из которых более 10 000 используются в филиалах. Основные модели включают SDNB-14iA, SDNB-15iA и SDNB-M16iA, произведенные дочерней компанией Emdoor Digital, с текущим объемом поставок около 10 000 единиц, который, как ожидается, превысит 20 000 единиц к концу 2024 года.

Sberbank планирует не ограничиваться только внутренним использованием, а вывести свой бренд на более широкий рынок до конца 2024 года. В будущем Sberbank планирует закупить еще около 100–150 тысяч компьютеров, чтобы расширить масштабы собственного бренда и активно продвигать AI ПК и программные сервисы на международном рынке, увеличивая свою долю и влияние бренда.

Ускорение локального производства и укрепление цепочки поставок

В связи с слаборазвитой цепочкой поставок электронных компонентов в России, большая часть этих компьютеров спроектирована и произведена китайской компанией Emdoor Information. По неполным данным, к 2024 году Сбербанк уже закупил у Emdoor Information более 50 000 компьютеров и связанных продуктов под собственной маркой, из которых более 10 000 устройств уже используются в его филиалах. Основные модели включают SDNB-14iA, SDNB-15iA и SDNB-M16iA, поставляемые дочерней компанией Emdoor Information — Emdoor Digital. В настоящее время объем поставок составляет около 10 000 единиц, и к концу 2024 года ожидается его увеличение до более чем 20 000.

Sberbank не намерен ограничиваться только внутренним использованием и планирует вывести собственный бренд на более широкий рынок до конца 2024 года. В будущем Sberbank планирует дополнительно закупить около 100–150 тысяч компьютеров, чтобы расширить масштабы своего бренда и активно продвигать AI ПК и сопутствующие программные сервисы на международный рынок, увеличивая свою долю и влияние бренда.

Взаимовыгодное сотрудничество и развитие экосистемы ПК

Одновременно Emdoor Information также ускоряет свое развитие на российском рынке. В настоящее время основное оборудование и производственные технологии для компьютеров бренда Sberbank обеспечиваются Emdoor Information. Как ведущий китайский ODM-производитель электронного оборудования, Emdoor Information обслуживает клиентов в более чем 80 странах и регионах и является важным партнером таких известных производителей микросхем, как Intel, AMD, Qualcomm, MTK и Rockchip, а также стратегическим партнером Microsoft в области разработки ATP. Компания также тесно сотрудничает с рядом российских предприятий.

Для укрепления и расширения присутствия на российском рынке Emdoor Information прошла несколько важных сертификаций. С апреля по июнь 2024 года Emdoor Information сертифицировала в России собственные торговые знаки с POA-кодами RU0000059761 и RU0000060037 для брендов Emdoor и ONERugged, охватив более 30 моделей ПК. Эти сертификации подчеркивают долгосрочные инвестиции Emdoor Information в российский рынок и их глубокую поддержку сотрудничества с такими компаниями, как Sberbank.

Заполнение рыночной ниши и укрепление доверия к отечественному бренду

С уходом западных брендов отечественная продукция Sberbank в сегменте ПК своевременно заполнила пустующую нишу и получила беспрецедентные возможности для роста. На ключевых рынках, таких как государственные и образовательные учреждения, Sberbank обладает конкурентными преимуществами в безопасности, цене и адаптивности. Для обычных потребителей Sberbank также планирует предложить рассрочку без процентов и программы лояльности SberSpasibo. Это не только ускорит продвижение ПК под собственным брендом Sberbank на рынке, но и значительно усилит интерес и доверие российских потребителей к отечественному бренду.  

Глава «ЦТИИ Нейролаб» выступил на форуме промышленного майнинга

Глава «ЦТИИ Нейролаб» Вячеслав Береснев стал участником форума промышленного майнинга АПМ Mining.ru. Берсенев рассказал, что мировой рынок ИИ сегодня стремительно растет, оказывая ощутимое влияние на потребности в вычислительных мощностях.

Береснев добавил, что низким остается уровень цифровой зрелости регионов — 3,6 баллов из 10 возможных. Такие цифры являются отражением способности госструктур к внедрению ИИ в системы управления. Особенно остро дефицит технологий испытывает малый и средний бизнес на фоне бурного роста их потребности в вычислительных мощностях. Многим предприятиям необходимо оказать поддержку в виде доступа к вычислительным ресурсам. В этом вопросе ключевая роль может быть отведена майнингу.

Широкое использование отечественных ИИ-продуктов возможно в рамках новой экосистемы, которая может возникнуть благодаря синергии между ИИ и майнингом. Практика массового внедрения ИИ способна создать по-настоящему гигантские экономические возможности, считает Береснев.

«Яндекс» выступил с призывом к производителям техники не устанавливать неудаляемые приложения компании

Управляющий директор «Яндекса» Тигран Худавердян на своей странице в социальной сети Facebook рассказал о том, что компания выступила с призывом к производителям техники. Отмечается, что она просит у них не устанавливать ее приложения без возможности удаления. В «Яндексе» уверены, что для пользователей не иметь такой возможности — очень плохо.

Как рассказал Тигран Худавердян, на днях вышла новость о том, что компания Samsung теперь делает разработанные «Яндексом» приложения неудаляемыми. Однако IT-гигант никогда не просит никого из своих партнеров об этом. Никаких соответствующих соглашений с производителями техники не было подписано, и чисто по-человечески «Яндекс» согласен со всеми покупателями, которые считают, что так делать нельзя, —информирует ТАСС со ссылкой на слова Тиграна Худавердяна.

Турнир «Кожаная Кепка 2025» подтверждает статус значимого спортивного события Москвы

6 декабря 2025 года спортивно-развлекательный клуб «Мультиспорт» и Фонд Юрия Лужкова в пятый раз проведут традиционный теннисный турнир памяти Юрия Михайловича Лужкова «Кожаная Кепка 2025».

Соревнования среди любителей пройдут в парном разряде на кортах комплекса «Лужники». Для проведения матчей будут задействованы несколько игровых площадок, что позволит обеспечить высокую динамику турнира и насыщенный игровой график. Победителей ждут специальные призы и памятные награды от организаторов и партнеров мероприятия.

В числе почетных гостей ожидаются легенды российского и мирового тенниса, участники крупнейших профессиональных турниров, включая «Кубок Кремля», многие из которых получали спортивные награды из рук Юрия Лужкова и хорошо знали его неизменную поддержку тенниса в России.

Турнир «Кожаная Кепка», появившийся в конце 1990-х годов по инициативе и при активном участии Юрия Михайловича Лужкова, получил свое название в честь его любимого головного убора. Первоначально соревнования проводились среди сотрудников мэрии Москвы, способствуя популяризации тенниса и формированию культуры активного отдыха. В качестве главного приза чемпионы турнира получали символическую кепку. Со временем соревнования вышли за рамки ведомственного турнира: участие в них стали принимать спортсмены, представители бизнеса, политики и деятели культуры, а сам турнир приобрел статус значимого общественного спортивного события.

В 2016 году Юрий Михайлович отметил свой 80-летний юбилей аналогичным теннисным турниром, собрав восемь команд друзей и коллег. В финале партнером Юрия Лужкова выступил Серхио Сабаделла — тренер Рафаэля Надаля.

Возрожденный в 2021 году в честь 85-летия со дня рождения Юрия Михайловича, турнир приобрел ежегодный формат и продолжает укреплять спортивную традицию, связанную с его именем. В 2025 году на кортах «Мультиспорта» вновь встретятся известные спортсмены, политики, бизнесмены и представители культуры, многие из которых лично знали Юрия Михайловича и участвовали в турнирах прошлых лет.

Елена Батурина, председатель Совета Фонда Юрия Лужкова, отметила: «Турнир „Кожаная Кепка“ всегда был не просто спортивным событием, а теплой встречей единомышленников, друзей и коллег Юрия Михайловича. Пятый год подряд участники турнира соберутся на теннисном корте, чтобы сохранить ту атмосферу совместной игры, которую он умел создавать вокруг себя: азарт и честное соперничество. Он поддерживал соревнования любого уровня – будь то детские состязания или крупнейшие турниры страны – и всегда искренне радовался, когда в теннис приходили новые поколения игроков. Благодаря его настойчивости и поддержке этот вид спорта в России получил новые возможности для развития».

15 октября 2025 года Президент России Владимир Путин подписал указ о проведении юбилейных мероприятий, посвященных 90-летию со дня рождения Юрия Михайловича Лужкова. Фонд Юрия Лужкова, друзья, соратники, единомышленники активно участвуют в организации масштабного цикла мероприятий. Турнир «Кожаная Кепка 2025» войдет в число спортивных событий юбилейного года.

На фото: Елена Батурина, Председатель Фонда Юрия Лужкова

TECNO запустила кампанию «Делай ЛОЛ»  

В преддверии Нового года бренд TECNO запустил проект «Делай ЛОЛ», приуроченный к восьмилетию работы компании на российском рынке. Кампания призывает молодых людей не ждать подходящего момента для счастья, а самим создавать маленькие, но значимые радостные эпизоды в повседневности — превращая долгую зиму в время для творчества, общения и поиска личных смыслов.

«Эта кампания вдохновлена тем, как российская молодёжь, особенно её творческая часть, умеет сохранять легкость взгляда на мир», — говорит Виктор Колесниченко, коммерческий директор TECNO в России. — «Даже сталкиваясь со сложностями современности, они находят способы привносить радость в привычную рутину. «Делай ЛОЛ» — это наше признание этого легкого, но стойкого духа».

Во всём мире ЛОЛ обычно означает лишь «смеяться вслух», однако TECNO предлагает более глубокое прочтение, выходящее за рамки привычного толкования. В кампании «Делай ЛОЛ» выражение приобретает новый смысл, созвучный философии бренда Stop at Nothing («Не останавливайся ни перед чем»). Здесь ЛОЛ — это не просто реакция на шутку, а способ проживать непростое время через создание маленьких тёплых и значимых моментов.

Кампания отражает актуальные настроения российской молодежи. Согласно аналитическому обзору ВЦИОМ за 2024 год, активные способы улучшения эмоционального состояния — социальные связи, творчество, самовыражение — становятся для молодых людей важнее пассивного ожидания. В этом контексте «Делай ЛОЛ» призывает не откладывать радость на потом, а создавать её здесь и сейчас — превращая привычную зимнюю рутину в пространство любознательности, тепла и счастья.

«Мы очень рады сотрудничать с TECNO в рамках кампании «Делай ЛОЛ». Её основная идея перекликается с тем, что мы сами в Лайфхакере считаем очень  важным: помогать людям жить лучшую жизнь и делать повседневность более осмысленной и наполненной радостью, чтобы в ней всегда было время для приятных моментов», – говорит Виктор Подволоцкий, главный редактор Lifehacker.

Эта философия отражена в трех ключевых значениях ЛОЛ, которые раскрывают амбассадоры кампании, превращая каждый смысл в личную историю:

«Легко Оставаться Любопытным» находит свое воплощение в Демьяне, чей юмористический подход показывает, как любопытство превращает обыденное в необычное. Через блог артиста повседневные сцены становятся источниками вдохновения, доказывая, что счастье процветает не в грандиозных событиях, а во внимательном наблюдении за окружающим миром.

Для Абрикосы «ЛОЛ» — это «Лучше Обнять Любимых». Ее контент передаёт те искренние моменты человеческой близости, которые формируют подлинную основу жизни, и напоминает зрителям, что в мире, где цифровые технологии играют всё более заметную роль, радость от тепла, объятий и личного общения остаётся незаменимой.

«Ласковые Отголоски Лучшего» раскрываются в ностальгических путешествиях в блоге Сидельникова. Он показывает, как к воспоминаниям можно возвращаться осознанно, заново проживать их, соединяя прошлое и настоящее, чтобы находить новый смысл и новую радость в дорогих сердцу моментах.

«Сила этой кампании в том, что ее участники действительно живут философией «ЛОЛ». Они не просто описывают каждый из этих смыслов — в их историях видно, как те проявляются в искренних моментах, которые находят отклик у молодежи в России. Эти примеры показывают, что любопытство, человеческая близость и ностальгия могут становиться реальными инструментами создания радости», — отметил Колесниченко.

Эпоха ИИ требует нового подхода к созданию пресс-релизов

В условиях, когда искусственный интеллект активно участвует в поиске и обработке информации, грамотно составленный пресс-релиз становится ключевым инструментом для донесения новости как до журналистов, так и до алгоритмов. Эксперты отмечают, что ясность, структурированность и фактологическая точность выходят на первый план.

Критически важны краткость (300-500 слов), короткие абзацы, выделение ключевых данных и “человеческие” цитаты. Такой текст легко цитировать и адаптировать.

Особое внимание сегодня уделяется оптимизации под ИИ-системы (Generative Engine Optimization, GEO). По данным исследований, около 90% видимости бренда в ответах ИИ формируется за счет упоминаний в публикациях, источником которых часто являются релизы. Для повышения заметности необходимо обеспечивать единообразие в названиях, ссылаться на авторитетные источники и публиковать релиз на индексируемых страницах сайта.

“Пресс-релиз стал не просто рассылкой, а стратегическим документом, который работает в двух мирах: человеческом и цифровом, — комментирует Мария Терещенко, руководитель PR-проектов агентства PR Doctor. — Ключ к успеху в ясности изложения и структуре, которую одинаково хорошо понимают и журналист, и ИИ-ассистент, анализирующий тысячи документов. Это новый стандарт коммуникаций”.

Главными ошибками, снижающими эффективность, эксперты называют размытые лиды, “водянистые” формулировки, объединение нескольких новостей в одну и отсутствие четкого объяснения значимости события для отрасли.

«Униматик» и «Альтегрити» показали потенциал российских технологий на форуме NMF-EXPO 2025

С 7 по 10 октября в Москве прошёл национальный металлообрабатывающий форум NMF-EXPO 2025. В этом году впервые в числе участников — Группа компаний «Униматик» и её дочерняя компания «Альтегрити», представившие свои разработки и решения для промышленности. Мероприятие объединило более 100 участников из России, Беларуси, Турции и Китая и собрало свыше 6500 специалистов отрасли.

На стенде компании посетителям показали, как развивается локальное производство металлообрабатывающего оборудования. Все представленные образцы были разработаны и собраны в России. В центре внимания — токарный обрабатывающий центр Unimatic MT25MY с российской системой ЧПУ. Станок отличается компактностью, высокой точностью и надёжностью, обеспечивая качественную обработку деталей без зависимости от импортных компонентов.

Среди других экспонатов — учебные станки с ЧПУ серии «Униматик. Юный машиностроитель», внесённые в реестр российской промышленной продукции, образцы режущего инструмента под брендом Unimatic и современный листогибочный пресс.

В деловой программе форума представители «Униматик» выступили с докладами о технологическом суверенитете и реальных практиках импортозамещения. Эксперты компании представили примеры реверс-инжиниринга и внедрения отечественного оборудования, подтверждающие, что российские разработки могут успешно конкурировать с зарубежными аналогами.

Итоги участия в NMF-EXPO 2025 показали высокий интерес к отечественным технологическим решениям. «Униматик» и «Альтегрити» продемонстрировали, что в России сформирована инженерная школа, способная обеспечивать промышленность современным оборудованием и поддерживать курс на технологическую независимость.

О компании:

ГК «Униматик» — один из ведущих российских поставщиков оборудования для металлообработки. Основанная в 2000 году Игорем Фишелевым, компания зарекомендовала себя как надежный партнер в области инжиниринга, поставок и сервисного обслуживания высокотехнологичного оборудования. 

«Униматик» активно развивает проекты импортозамещения и внедряет современные цифровые технологии для автоматизации производственных процессов. Компания реализует образовательные проекты, направленные на подготовку нового поколения специалистов машиностроения.

С 2018 года собственником бизнеса является Олег Фишелев, который занимает пост председателя совета директоров. Генеральным директором является Пётр Ващенко.

Россияне назвали оптимальный возраст для знакомства с видеоиграми

Треть россиян считают, что знакомиться с видеоиграми оптимально с 9 до 15 лет

Треть россиян считают оптимальным возрастом для знакомства с видеоиграми период от 9 до 15 лет, сообщили РИА Новости в пресс-службе Агентства креативных индустрий.

«Согласно результатам опроса, проведенного в рамках Московской международной недели видеоигр, почти треть россиян (31,5%) уверены, что знакомство детей с видеоиграми лучше всего начинать в возрасте от 9 до 15 лет. Больше всего за этот возраст выступают респонденты от 17 до 25 лет (38%) и 26-35 лет (32,2%)», — рассказали в пресс-службе.

В Агентстве отметили, что наиболее лояльны к раннему знакомству с видеоиграми респонденты от 35 до 45 лет: более четверти (26,56%) считают приемлемым возраст до 5 лет. При этом молодые люди до 35 лет заметно реже поддерживают такую позицию — ранний старт считают нормой лишь около 16% и 18% респондентов в возрасте от 17 до 25 и от 26 до 35 лет соответственно.

«Интересно, что идея позднего знакомства — в 16-18 лет — также находит поддержку. Наиболее высока доля сторонников позднего старта среди респондентов 26-35 лет: 14,4% считают, что с играми лучше знакомиться ближе к совершеннолетию. В среднем по всей выборке этот показатель составляет 7%. При этом неопределившихся больше всего среди людей старше 55 лет — затруднились ответить 24,1%», — уточнили в пресс-службе.

Источник: Риа Новости

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company

BingX, ведущая криптовалютная биржа и Web3 AI-компания, приняла участие в крупнейшем технологическом событии СНГ — юбилейной «Технологической неделе» и Международном форуме-выставке The Trends 2025, который проходил в Москве с 18 по 20 ноября. Мероприятие собрало более 15 000 участников, 250+ спикеров и представителей государства, технологического бизнеса, корпораций и международных делегаций.

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company (PRNewsfoto/BingX)

По итогам общественного голосования, BingX стала лауреатом премии The Trends Awards в следующих категориях:

  • FINTECH COMPANY – лучшая финтех-компания
  • GLOBAL PAYMENT PROVIDER – лучший глобальный провайдер платежей
  • BLOCKCHAIN COMPANY – лучшая блокчейн-компания

Победа сразу в трех номинациях подтверждает устойчивый рост BingX в регионе, высокий уровень доверия со стороны индустрии и значимый вклад в развитие криптоэкосистемы.

Премия была вручена на торжественной церемонии в рамках форума. Победители получили эксклюзивные дипломы с инкрустацией алмазами (7 карат) и кастомные статуэтки ручной работы – символ признания технологического лидерства.

«Для нас большая честь получить признание сразу в трех ключевых категориях. Эти награды подтверждают важность того пути, который мы выбрали: сочетание инноваций, прозрачности и ответственного подхода к развитию торговых технологий. Мы уверены, что будущее цифровых активов формируется на стыке человеческого опыта и интеллектуальных AI-инструментов – и именно эту модель мы развиваем в BingX. СНГ остаётся одним из стратегически важных регионов для нас, и мы продолжим инвестировать в локальные продукты, образование пользователей и безопасную инфраструктуру трейдинга» – Вивьен Лин, директор по продуктам BingX.

Участие BingX подчеркивает стратегическую значимость рынка СНГ для компании и её стремление формировать ответственную и технологичную экосистему трейдинга.

Bitget улучшает торговлю токенизированными акциями благодаря миграции сети на BSC

Bitget, крупнейшая в мире Универсальная биржа (UEX), выводит торговлю токенизированными акциями на новый уровень, перенося свои токенизированные фондовые токены (серия Ondo) с Ethereum на высокопроизводительную сеть BSC (BEP20). В рамках улучшения пользовательского опыта и снижения издержек платформа также продлевает акцию с нулевыми комиссиями до 16 января 2026 года.

Этот переход приносит пользователям реальные преимущества: более быстрые и дешёвые транзакции, а также более плавную работу сервиса для миллионов трейдеров, торгующих токенизированными акциями Nvidia, Tesla и других компаний. Начиная с сегодняшнего дня, каждая операция с токенизированными акциями автоматически проводится в сети BSC, что устраняет высокие комиссии за газ Ethereum. В сочетании с нулевыми торговыми комиссиями это оставляет пользователям больше прибыли.

Грейси Чен, CEO Bitget, отметила: «Это прежде всего о том, чтобы слышать наше сообщество и давать им то, что для них действительно важно. BSC обеспечивает нашим трейдерам скорость и экономичность, необходимые для успеха. А продлив нулевые комиссии до января, мы даём каждому возможность лично почувствовать эти преимущества. Мы хотим убрать барьеры, мешающие отличному торговому опыту. Когда выигрывают наши пользователи – выигрываем и мы».

Момент выбран идеально. По последним данным, объем торговли токенизированными акциями вырос на 446%, отражая стремительный рост спроса на доступную торговлю акциями внутри криптоэкосистемы. Этот рост демонстрирует фундаментальный сдвиг в том, как пользователи хотят взаимодействовать с традиционными рынками: легко, дёшево и на своих условиях. Переход на BSC — это прямой ответ Bitget на растущий интерес, обеспечивающий более эффективную торговлю токенизированными акциями таких компаний, как Nvidia, Tesla, Microsoft и Amazon, при минимальных сетевых расходах.

Акция с нулевыми комиссиями, срок которой истекал 6 декабря, продлена до 16 января 2026 года. Это даёт пользователям более месяца торговли токенизированными акциями без комиссий: без торговых сборов, без gas-fee и без скрытых платежей для любых типов ордеров (покупка, продажа, лимит, маркет). Это значимое окно возможностей, позволяющее пользователям протестировать улучшенную платформу и самостоятельно оценить преимущества.

Миграция на BSC — ещё один шаг в реализации видения UEX от Bitget: создание единой платформы, дающей доступ к криптоактивам, токенизированным акциям и реальным активам без трения. Объединяя традиционные и цифровые рынки с более низкими издержками и быстрой обработкой заказов, Bitget строит унифицированную инвестиционную среду, где 120 миллионов пользователей могут двигаться быстрее, умнее и свободно между финансовыми мирами.

ViaBTC пожертвовала 3 млн гонконгских долларов на оказание помощи при пожаре и восстановление сообщества в Ван Фук в раоне Тай По

ViaBTC объявила о пожертвовании 3 миллионов гонконгских долларов правительству САР Гонконг на оказание помощи при чрезвычайной ситуации и восстановление сообщества после пожара в жилом комплексе Ван Фук в районе Тай По. Пожертвование будет направлено на то, чтобы помочь пострадавшим жителям как можно быстрее вернуться к обычной жизни.

Основатель и генеральный директор ViaBTC Хайпо Ян (Haipo Yang) выразил свои глубокие соболезнования по поводу трагедии, заявив: «Мы выражаем наши искренние соболезнования жертвам трагедии и глубочайшее уважение пожарным и спасателям, которые смело стояли на переднем крае».

Он подчеркнул, что ViaBTC будет внимательно следить за усилиями по восстановлению и по-прежнему привержена сотрудничеству со всеми сторонами, чтобы помочь жителям восстановить свои дома и преодолеть предстоящие проблемы.

Основанный в 2016 году, ViaBTC является одним из ведущих глобальных майнинговых пулов и инновационной блокчейн-платформой с более 1,7 миллиона пользователей по всему миру.  

В Москве открыли самый большой в стране медиаэкран

Самый большой в РФ медиаэкран открыли в атриуме Московского кластера видеоигр

Самый большой медиаэкран в России открыли в атриуме Московского кластера видеоигр, его общий размер составляет около 800 квадратных метров, сообщили РИА Новости в пресс-службе агентства креативных индустрий.

«В рамках Московской международной недели видеоигр в Книге рекордов России зафиксирован новый рекорд — в атриуме Московского кластера видеоигр и анимации установлен самый большой медиаэкран в России. Его общий размер составляет около 800 квадратных метров», — рассказали в пресс-службе.

Там отметили, что медиаэкран специально разработан под архитектуру здания. Он охватывает периметр атриума, сохраняя панорамный обзор и естественное освещение. В центре композиции – цифровая инсталляция, которая представляет собой зонтичную архитектурную конструкцию с медиа-поверхностью площадью 191 квадратных метров.

«Все элементы медиакомплекса предназначены для отображения текста, графики, анимации и световых эффектов», — добавили в пресс-службе.

Источник Риа Новости

Эксперт объяснил причины успеха российских киберспортсменов

На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты, отметил основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер Отечественные киберспортсмены стабильно входят в список лучших игроков мира в дисциплинах по Counter-Strike (18+) и Dota 2 (16+), и на то есть три основные причины. Об этом рассказал основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер в рамках экспертной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр (0+).

«Первая — результаты. На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты в обеих дисциплинах. Мы занимаем лидирующие позиции год за годом. Поэтому любой клуб должен делать ставку на спортивный результат», — сказал Константин Пикинер.

Вторая важная причина, по его мнению — это высокий уровень медийности киберспорта в стране. Пикинер подчеркнул, что русскоязычные трансляции собирают огромные охваты. 

«В компьютерных играх мы порой обгоняем англоязычные каналы. У нас сильное тренерское и фанатское комьюнити», — констатирует киберспортсмен.

Третья причина — работа с талантами. Константин Пикинер считает Россию настоящей кузницей молодых звезд. Поэтому каждый год российские игроки входят в топ-5 лучших игроков мира, часто из пяти победителей — два-три россиянина. Поэтому молодежные и академические команды — обязательное направление для развития национального киберспорта, уверен эксперт.

Первая Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября в инновационном центре «Сколково» и объединяет ведущие видеоигровые и IТ-компании, специалистов и игроков из разных стран. В деловой программе участвуют представители более чем 20 государств, а городская программа охватывает свыше 330 площадок — от компьютерных клубов до культурных пространств.

Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке городского Департамента культуры. Событие дает московским студиям возможность представить проекты иностранным партнерам и инвесторам, найти новые каналы дистрибуции и выйти на глобальные рынки, одновременно укрепляя статус Москвы как центра мировой игровой индустрии и демонстрируя ее развитую технологическую инфраструктуру.

Источник tass.ru

Вести высоких технологий, науки и техники, и самое интересное из мира гаджетов и Интернета