TECNO запустила кампанию «Делай ЛОЛ»  

В преддверии Нового года бренд TECNO запустил проект «Делай ЛОЛ», приуроченный к восьмилетию работы компании на российском рынке. Кампания призывает молодых людей не ждать подходящего момента для счастья, а самим создавать маленькие, но значимые радостные эпизоды в повседневности — превращая долгую зиму в время для творчества, общения и поиска личных смыслов.

«Эта кампания вдохновлена тем, как российская молодёжь, особенно её творческая часть, умеет сохранять легкость взгляда на мир», — говорит Виктор Колесниченко, коммерческий директор TECNO в России. — «Даже сталкиваясь со сложностями современности, они находят способы привносить радость в привычную рутину. «Делай ЛОЛ» — это наше признание этого легкого, но стойкого духа».

Во всём мире ЛОЛ обычно означает лишь «смеяться вслух», однако TECNO предлагает более глубокое прочтение, выходящее за рамки привычного толкования. В кампании «Делай ЛОЛ» выражение приобретает новый смысл, созвучный философии бренда Stop at Nothing («Не останавливайся ни перед чем»). Здесь ЛОЛ — это не просто реакция на шутку, а способ проживать непростое время через создание маленьких тёплых и значимых моментов.

Кампания отражает актуальные настроения российской молодежи. Согласно аналитическому обзору ВЦИОМ за 2024 год, активные способы улучшения эмоционального состояния — социальные связи, творчество, самовыражение — становятся для молодых людей важнее пассивного ожидания. В этом контексте «Делай ЛОЛ» призывает не откладывать радость на потом, а создавать её здесь и сейчас — превращая привычную зимнюю рутину в пространство любознательности, тепла и счастья.

«Мы очень рады сотрудничать с TECNO в рамках кампании «Делай ЛОЛ». Её основная идея перекликается с тем, что мы сами в Лайфхакере считаем очень  важным: помогать людям жить лучшую жизнь и делать повседневность более осмысленной и наполненной радостью, чтобы в ней всегда было время для приятных моментов», – говорит Виктор Подволоцкий, главный редактор Lifehacker.

Эта философия отражена в трех ключевых значениях ЛОЛ, которые раскрывают амбассадоры кампании, превращая каждый смысл в личную историю:

«Легко Оставаться Любопытным» находит свое воплощение в Демьяне, чей юмористический подход показывает, как любопытство превращает обыденное в необычное. Через блог артиста повседневные сцены становятся источниками вдохновения, доказывая, что счастье процветает не в грандиозных событиях, а во внимательном наблюдении за окружающим миром.

Для Абрикосы «ЛОЛ» — это «Лучше Обнять Любимых». Ее контент передаёт те искренние моменты человеческой близости, которые формируют подлинную основу жизни, и напоминает зрителям, что в мире, где цифровые технологии играют всё более заметную роль, радость от тепла, объятий и личного общения остаётся незаменимой.

«Ласковые Отголоски Лучшего» раскрываются в ностальгических путешествиях в блоге Сидельникова. Он показывает, как к воспоминаниям можно возвращаться осознанно, заново проживать их, соединяя прошлое и настоящее, чтобы находить новый смысл и новую радость в дорогих сердцу моментах.

«Сила этой кампании в том, что ее участники действительно живут философией «ЛОЛ». Они не просто описывают каждый из этих смыслов — в их историях видно, как те проявляются в искренних моментах, которые находят отклик у молодежи в России. Эти примеры показывают, что любопытство, человеческая близость и ностальгия могут становиться реальными инструментами создания радости», — отметил Колесниченко.

Эпоха ИИ требует нового подхода к созданию пресс-релизов

В условиях, когда искусственный интеллект активно участвует в поиске и обработке информации, грамотно составленный пресс-релиз становится ключевым инструментом для донесения новости как до журналистов, так и до алгоритмов. Эксперты отмечают, что ясность, структурированность и фактологическая точность выходят на первый план.

Критически важны краткость (300-500 слов), короткие абзацы, выделение ключевых данных и “человеческие” цитаты. Такой текст легко цитировать и адаптировать.

Особое внимание сегодня уделяется оптимизации под ИИ-системы (Generative Engine Optimization, GEO). По данным исследований, около 90% видимости бренда в ответах ИИ формируется за счет упоминаний в публикациях, источником которых часто являются релизы. Для повышения заметности необходимо обеспечивать единообразие в названиях, ссылаться на авторитетные источники и публиковать релиз на индексируемых страницах сайта.

“Пресс-релиз стал не просто рассылкой, а стратегическим документом, который работает в двух мирах: человеческом и цифровом, — комментирует Мария Терещенко, руководитель PR-проектов агентства PR Doctor. — Ключ к успеху в ясности изложения и структуре, которую одинаково хорошо понимают и журналист, и ИИ-ассистент, анализирующий тысячи документов. Это новый стандарт коммуникаций”.

Главными ошибками, снижающими эффективность, эксперты называют размытые лиды, “водянистые” формулировки, объединение нескольких новостей в одну и отсутствие четкого объяснения значимости события для отрасли.

«Униматик» и «Альтегрити» показали потенциал российских технологий на форуме NMF-EXPO 2025

С 7 по 10 октября в Москве прошёл национальный металлообрабатывающий форум NMF-EXPO 2025. В этом году впервые в числе участников — Группа компаний «Униматик» и её дочерняя компания «Альтегрити», представившие свои разработки и решения для промышленности. Мероприятие объединило более 100 участников из России, Беларуси, Турции и Китая и собрало свыше 6500 специалистов отрасли.

На стенде компании посетителям показали, как развивается локальное производство металлообрабатывающего оборудования. Все представленные образцы были разработаны и собраны в России. В центре внимания — токарный обрабатывающий центр Unimatic MT25MY с российской системой ЧПУ. Станок отличается компактностью, высокой точностью и надёжностью, обеспечивая качественную обработку деталей без зависимости от импортных компонентов.

Среди других экспонатов — учебные станки с ЧПУ серии «Униматик. Юный машиностроитель», внесённые в реестр российской промышленной продукции, образцы режущего инструмента под брендом Unimatic и современный листогибочный пресс.

В деловой программе форума представители «Униматик» выступили с докладами о технологическом суверенитете и реальных практиках импортозамещения. Эксперты компании представили примеры реверс-инжиниринга и внедрения отечественного оборудования, подтверждающие, что российские разработки могут успешно конкурировать с зарубежными аналогами.

Итоги участия в NMF-EXPO 2025 показали высокий интерес к отечественным технологическим решениям. «Униматик» и «Альтегрити» продемонстрировали, что в России сформирована инженерная школа, способная обеспечивать промышленность современным оборудованием и поддерживать курс на технологическую независимость.

О компании:

ГК «Униматик» — один из ведущих российских поставщиков оборудования для металлообработки. Основанная в 2000 году Игорем Фишелевым, компания зарекомендовала себя как надежный партнер в области инжиниринга, поставок и сервисного обслуживания высокотехнологичного оборудования. 

«Униматик» активно развивает проекты импортозамещения и внедряет современные цифровые технологии для автоматизации производственных процессов. Компания реализует образовательные проекты, направленные на подготовку нового поколения специалистов машиностроения.

С 2018 года собственником бизнеса является Олег Фишелев, который занимает пост председателя совета директоров. Генеральным директором является Пётр Ващенко.

Россияне назвали оптимальный возраст для знакомства с видеоиграми

Треть россиян считают, что знакомиться с видеоиграми оптимально с 9 до 15 лет

Треть россиян считают оптимальным возрастом для знакомства с видеоиграми период от 9 до 15 лет, сообщили РИА Новости в пресс-службе Агентства креативных индустрий.

«Согласно результатам опроса, проведенного в рамках Московской международной недели видеоигр, почти треть россиян (31,5%) уверены, что знакомство детей с видеоиграми лучше всего начинать в возрасте от 9 до 15 лет. Больше всего за этот возраст выступают респонденты от 17 до 25 лет (38%) и 26-35 лет (32,2%)», — рассказали в пресс-службе.

В Агентстве отметили, что наиболее лояльны к раннему знакомству с видеоиграми респонденты от 35 до 45 лет: более четверти (26,56%) считают приемлемым возраст до 5 лет. При этом молодые люди до 35 лет заметно реже поддерживают такую позицию — ранний старт считают нормой лишь около 16% и 18% респондентов в возрасте от 17 до 25 и от 26 до 35 лет соответственно.

«Интересно, что идея позднего знакомства — в 16-18 лет — также находит поддержку. Наиболее высока доля сторонников позднего старта среди респондентов 26-35 лет: 14,4% считают, что с играми лучше знакомиться ближе к совершеннолетию. В среднем по всей выборке этот показатель составляет 7%. При этом неопределившихся больше всего среди людей старше 55 лет — затруднились ответить 24,1%», — уточнили в пресс-службе.

Источник: Риа Новости

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company

BingX, ведущая криптовалютная биржа и Web3 AI-компания, приняла участие в крупнейшем технологическом событии СНГ — юбилейной «Технологической неделе» и Международном форуме-выставке The Trends 2025, который проходил в Москве с 18 по 20 ноября. Мероприятие собрало более 15 000 участников, 250+ спикеров и представителей государства, технологического бизнеса, корпораций и международных делегаций.

BingX – победитель премий The Trends Awards в категориях Fintech Company, Global Payment Provider и Blockchain Company (PRNewsfoto/BingX)

По итогам общественного голосования, BingX стала лауреатом премии The Trends Awards в следующих категориях:

  • FINTECH COMPANY – лучшая финтех-компания
  • GLOBAL PAYMENT PROVIDER – лучший глобальный провайдер платежей
  • BLOCKCHAIN COMPANY – лучшая блокчейн-компания

Победа сразу в трех номинациях подтверждает устойчивый рост BingX в регионе, высокий уровень доверия со стороны индустрии и значимый вклад в развитие криптоэкосистемы.

Премия была вручена на торжественной церемонии в рамках форума. Победители получили эксклюзивные дипломы с инкрустацией алмазами (7 карат) и кастомные статуэтки ручной работы – символ признания технологического лидерства.

«Для нас большая честь получить признание сразу в трех ключевых категориях. Эти награды подтверждают важность того пути, который мы выбрали: сочетание инноваций, прозрачности и ответственного подхода к развитию торговых технологий. Мы уверены, что будущее цифровых активов формируется на стыке человеческого опыта и интеллектуальных AI-инструментов – и именно эту модель мы развиваем в BingX. СНГ остаётся одним из стратегически важных регионов для нас, и мы продолжим инвестировать в локальные продукты, образование пользователей и безопасную инфраструктуру трейдинга» – Вивьен Лин, директор по продуктам BingX.

Участие BingX подчеркивает стратегическую значимость рынка СНГ для компании и её стремление формировать ответственную и технологичную экосистему трейдинга.

Bitget улучшает торговлю токенизированными акциями благодаря миграции сети на BSC

Bitget, крупнейшая в мире Универсальная биржа (UEX), выводит торговлю токенизированными акциями на новый уровень, перенося свои токенизированные фондовые токены (серия Ondo) с Ethereum на высокопроизводительную сеть BSC (BEP20). В рамках улучшения пользовательского опыта и снижения издержек платформа также продлевает акцию с нулевыми комиссиями до 16 января 2026 года.

Этот переход приносит пользователям реальные преимущества: более быстрые и дешёвые транзакции, а также более плавную работу сервиса для миллионов трейдеров, торгующих токенизированными акциями Nvidia, Tesla и других компаний. Начиная с сегодняшнего дня, каждая операция с токенизированными акциями автоматически проводится в сети BSC, что устраняет высокие комиссии за газ Ethereum. В сочетании с нулевыми торговыми комиссиями это оставляет пользователям больше прибыли.

Грейси Чен, CEO Bitget, отметила: «Это прежде всего о том, чтобы слышать наше сообщество и давать им то, что для них действительно важно. BSC обеспечивает нашим трейдерам скорость и экономичность, необходимые для успеха. А продлив нулевые комиссии до января, мы даём каждому возможность лично почувствовать эти преимущества. Мы хотим убрать барьеры, мешающие отличному торговому опыту. Когда выигрывают наши пользователи – выигрываем и мы».

Момент выбран идеально. По последним данным, объем торговли токенизированными акциями вырос на 446%, отражая стремительный рост спроса на доступную торговлю акциями внутри криптоэкосистемы. Этот рост демонстрирует фундаментальный сдвиг в том, как пользователи хотят взаимодействовать с традиционными рынками: легко, дёшево и на своих условиях. Переход на BSC — это прямой ответ Bitget на растущий интерес, обеспечивающий более эффективную торговлю токенизированными акциями таких компаний, как Nvidia, Tesla, Microsoft и Amazon, при минимальных сетевых расходах.

Акция с нулевыми комиссиями, срок которой истекал 6 декабря, продлена до 16 января 2026 года. Это даёт пользователям более месяца торговли токенизированными акциями без комиссий: без торговых сборов, без gas-fee и без скрытых платежей для любых типов ордеров (покупка, продажа, лимит, маркет). Это значимое окно возможностей, позволяющее пользователям протестировать улучшенную платформу и самостоятельно оценить преимущества.

Миграция на BSC — ещё один шаг в реализации видения UEX от Bitget: создание единой платформы, дающей доступ к криптоактивам, токенизированным акциям и реальным активам без трения. Объединяя традиционные и цифровые рынки с более низкими издержками и быстрой обработкой заказов, Bitget строит унифицированную инвестиционную среду, где 120 миллионов пользователей могут двигаться быстрее, умнее и свободно между финансовыми мирами.

Международная конференция «Киберстабильность: подходы, перспективы, вызовы» состоится в Москве 

9–10 декабря 2025 года в Москве пройдет Международная конференция «Киберстабильность: подходы, перспективы, вызовы», посвящённая актуальным вопросам обеспечения международной и национальной безопасности в условиях цифровой трансформации и стремительного развития технологий искусственного интеллекта.

Конференция станет площадкой для экспертного диалога представителей органов государственной власти, дипломатического корпуса, научного и академического сообщества, специалистов в области международной информационной безопасности, кибербезопасности, медиа и цифровых технологий. В центре обсуждения — трансформация глобальной системы безопасности, новые формы информационных угроз, вопросы цифрового суверенитета и устойчивости в информационном пространстве.

В рамках конференции планируется обсуждение:

  • международно-правовых оснований киберстабильности и формирования универсальных норм поведения государств в цифровом пространстве;
  • устойчивости цифровой инфраструктуры и рисков фрагментации интернета;
  • роли искусственного интеллекта в современных конфликтах, кризисных ситуациях и информационном противоборстве;
  • угроз, связанных с развитием deepfake-технологий и автономных ИИ-систем;
  • гуманитарных аспектов цифровой трансформации, включая медиасреду, общественное доверие и медиаграмотность;
  • практических механизмов противодействия киберугрозам и развития проактивной киберобороны.

Особое внимание будет уделено вопросам международного сотрудничества, мерам доверия в ИКТ-сфере и поиску сбалансированных подходов к регулированию цифровых технологий в условиях формирующегося многополярного мирового порядка.

По итогам конференции планируется подготовка итогового коммюнике с обобщением ключевых выводов и предложений участников.

ViaBTC пожертвовала 3 млн гонконгских долларов на оказание помощи при пожаре и восстановление сообщества в Ван Фук в раоне Тай По

ViaBTC объявила о пожертвовании 3 миллионов гонконгских долларов правительству САР Гонконг на оказание помощи при чрезвычайной ситуации и восстановление сообщества после пожара в жилом комплексе Ван Фук в районе Тай По. Пожертвование будет направлено на то, чтобы помочь пострадавшим жителям как можно быстрее вернуться к обычной жизни.

Основатель и генеральный директор ViaBTC Хайпо Ян (Haipo Yang) выразил свои глубокие соболезнования по поводу трагедии, заявив: «Мы выражаем наши искренние соболезнования жертвам трагедии и глубочайшее уважение пожарным и спасателям, которые смело стояли на переднем крае».

Он подчеркнул, что ViaBTC будет внимательно следить за усилиями по восстановлению и по-прежнему привержена сотрудничеству со всеми сторонами, чтобы помочь жителям восстановить свои дома и преодолеть предстоящие проблемы.

Основанный в 2016 году, ViaBTC является одним из ведущих глобальных майнинговых пулов и инновационной блокчейн-платформой с более 1,7 миллиона пользователей по всему миру.  

В Москве открыли самый большой в стране медиаэкран

Самый большой в РФ медиаэкран открыли в атриуме Московского кластера видеоигр

Самый большой медиаэкран в России открыли в атриуме Московского кластера видеоигр, его общий размер составляет около 800 квадратных метров, сообщили РИА Новости в пресс-службе агентства креативных индустрий.

«В рамках Московской международной недели видеоигр в Книге рекордов России зафиксирован новый рекорд — в атриуме Московского кластера видеоигр и анимации установлен самый большой медиаэкран в России. Его общий размер составляет около 800 квадратных метров», — рассказали в пресс-службе.

Там отметили, что медиаэкран специально разработан под архитектуру здания. Он охватывает периметр атриума, сохраняя панорамный обзор и естественное освещение. В центре композиции – цифровая инсталляция, которая представляет собой зонтичную архитектурную конструкцию с медиа-поверхностью площадью 191 квадратных метров.

«Все элементы медиакомплекса предназначены для отображения текста, графики, анимации и световых эффектов», — добавили в пресс-службе.

Источник Риа Новости

Эксперт объяснил причины успеха российских киберспортсменов

На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты, отметил основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер Отечественные киберспортсмены стабильно входят в список лучших игроков мира в дисциплинах по Counter-Strike (18+) и Dota 2 (16+), и на то есть три основные причины. Об этом рассказал основатель и спортивный директор клуба Gambit Esports Константин Пикинер в рамках экспертной сессии на первой Московской международной неделе видеоигр (0+).

«Первая — результаты. На дистанции 20 лет российские спортсмены показывают невероятные результаты в обеих дисциплинах. Мы занимаем лидирующие позиции год за годом. Поэтому любой клуб должен делать ставку на спортивный результат», — сказал Константин Пикинер.

Вторая важная причина, по его мнению — это высокий уровень медийности киберспорта в стране. Пикинер подчеркнул, что русскоязычные трансляции собирают огромные охваты. 

«В компьютерных играх мы порой обгоняем англоязычные каналы. У нас сильное тренерское и фанатское комьюнити», — констатирует киберспортсмен.

Третья причина — работа с талантами. Константин Пикинер считает Россию настоящей кузницей молодых звезд. Поэтому каждый год российские игроки входят в топ-5 лучших игроков мира, часто из пяти победителей — два-три россиянина. Поэтому молодежные и академические команды — обязательное направление для развития национального киберспорта, уверен эксперт.

Первая Московская международная неделя видеоигр проходит с 27 по 30 ноября в инновационном центре «Сколково» и объединяет ведущие видеоигровые и IТ-компании, специалистов и игроков из разных стран. В деловой программе участвуют представители более чем 20 государств, а городская программа охватывает свыше 330 площадок — от компьютерных клубов до культурных пространств.

Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при поддержке городского Департамента культуры. Событие дает московским студиям возможность представить проекты иностранным партнерам и инвесторам, найти новые каналы дистрибуции и выйти на глобальные рынки, одновременно укрепляя статус Москвы как центра мировой игровой индустрии и демонстрируя ее развитую технологическую инфраструктуру.

Источник tass.ru

Вести высоких технологий, науки и техники, и самое интересное из мира гаджетов и Интернета