Строительство первой технологической линии по производству серы завершилось на Орском НПЗ. Теперь «Орскнефтеоргсинтез», входящий в промышленно-финансовую группу «САФМАР», основанную Михаилом Гуцериевым, выйдет на более экологичную и технологичную очистку нефти. Читать далее Орская нефтепереработка вышла на новый экологический уровень
Победителем конкурса по созданию общественных пространств в «новой» Москве стало бюро из Нидерландов

Москомархитектура и группа компаний «А101» (входит в ПФГ «САФМАР» Михаила Гуцериева) представили результаты открытого международного архитектурного конкурса. Читать далее Победителем конкурса по созданию общественных пространств в «новой» Москве стало бюро из Нидерландов
Мобильное приложение 1С: как организовать онлайн-контроль работы удаленного персонала
Деятельность многих транспортно-логистических, торговых и сервисных компаний требует привлечения мобильного персонала – водителей, экспедиторов, курьеров, торговых представителей и других выездных специалистов. При этом необходимо не только четко ставить задачи удаленным сотрудникам, но и оперативно контролировать их работу – отслеживать выполнение заданий и оценивать рациональность использования рабочего времени.
Для эффективного решения этих задач фирма «АЙТОБ» разработала мобильное приложение 1С – ITOB:Мобильный клиент, которое позволяет в режиме реального времени отслеживать местонахождение сотрудников, контролировать маршруты их передвижения, фиксировать факт и время выполнения заданий, получать отчеты и заполненные формы документов.
Возможности приложения ITOB:Мобильный клиент 1С на Андроид
ITOB:Мобильный клиент – управляемое приложение 1С на платформе Андроид.
Для того чтобы организовать оперативное управление удаленным персоналом:
- каждому сотруднику выдается мобильное устройство с установленным ITOB:Мобильным клиентом;
- приложение интегрируется с офисной системой, например, «1С:TMS Логистика и управление перевозками» или «1С:Центр спутникового мониторинга ГЛОНАСС/GPS».
- Приложение 1С на Андроид позволяет:
- Оперативно передавать на мобильные устройства выездных специалистов маршрутные задания;
- Фиксировать факт выполнения заданий, обмениваться сообщениями, получать фотоотчеты и заполненные документы;
- Использование мобильных устройств со встроенным модулем ГЛОНАСС/GPS дает возможность организовать онлайн-мониторинг местоположения каждого специалиста.
Все данные в реальном времени транслируются в офисную систему и доступны для руководства.
Мобильный клиент 1С повышает эффективность работы выездных сотрудников
С ITOB:Мобильным клиентом 1С диспетчер всегда знает, где находится каждый удаленный сотрудник и может быстро связаться с ним в случае необходимости.
Появляется возможность в режиме реального времени отслеживать качество и своевременность выполнения поставленных задач. Это помогает предотвращать нецелевое использование рабочего времени мобильного персонала, исключать вероятность отклонений с запланированных маршрутов, прогнозировать и оперативно устранять любые задержки в выполнении заданий.
itob.ru/personal-monitoring
From Z to Infinity: первый виртуальный парк полного погружения Z8 открылся в Москве

В России открылся Z8 — первый парк виртуальной реальности с уникальной технологией Full Body Tracking VR. Она обеспечивает полное погружение в игровую реальность сразу для нескольких игроков при минимальном количестве датчиков и переносит туда каждое движение тела. Свобода движений и реальность ощущений обеспечиваются специальным алгоритмом реверсной кинематики.
Технология Full Body Tracking VR — разработка компании «VRT World». С помощью специальных мокап-камер и системы активных маркеров, каждый из которых светится в ИК-диапазоне с различной частотой, любое движение игрока фиксируется, в результате все видят друг друга и, более того, активно взаимодействуют в виртуальном пространстве. Для индустрии VR-игр это открывает совершенно новый уровень взаимодействия пользователей внутри экосистемы игры: больше не нужно быть «привязанными» ни к компьютеру, ни к огромному количеству датчиков.
При открытии в парке будет доступен один игровой контент — квест в космосе. Технология Full Body Tracking VR «оденет» участников в футуристические скафандры и перенесет их на крупную космическую станцию, где им предстоит ряд встреч и сражений с неземными существами.
Каждые 4 месяца будут добавляться новые сценарии, рассчитанные на разную аудиторию. Например, будут и классические шутеры, и хоррор-квесты, в которых игрокам нужно будет решать сложные головоломки для «выживания», а также фэнтези-игры, в которых участники смогут примерить роли героев со сверхспособностями, мудрых волшебников и встретиться с мифическими существами.
В перспективе появятся игры с образовательным содержанием: это станет новым вариантом проведения тематических уроков для учащихся разных возрастов. Например, уже разработан сценарий, с которого началась «Машина времени» — проект по реконструкции исторических событий и «перенесению» в них участников. Через эту «Машину времени» игроки переносятся на более чем 300 лет назад и становятся участниками Полтавской битвы. С помощью виртуальной реальности история становится для школьников не сухим абстрактным текстом из учебника о чем-то далеком, а приобретает форму живых событий, наполненных эмоциями и переживаниями. «В дальнейшем эта платформа может расширить контент и устроить путешествие игрокам на 100, 200, 500 лет назад, погрузить их в реалистичную атмосферу прошлых веков», — рассказывает о проекте CEO компании «VRT World» Константин Негачев. Еще одно образовательное направление — тренинги и симуляции для крупных компаний, с помощью которых они в виртуальном пространстве смогут в реалистичных, динамичных и эмоциональных условиях проходить через чрезвычайные ситуации или особую рабочую обстановку.
Средняя продолжительность сеанса игры составляет 45 минут. При этом стоимость сравнима с походом в кино или кафе: в Москве она будет составлять до 1500 рублей для одного участника за сеанс в команде из четырех человек.
Уже через полтора-два года сеть парков в России и мире увеличится в десятки раз. И чем больше парков будет открываться в разных странах, тем интереснее будет состав игроков на одном поле: в режиме реального времени можно будет объединять в одном виртуальном пространстве людей, находящихся друг от друга на расстоянии тысяч километров. Это позволяет устраивать полноценные интернациональные профессиональные турниры и дружеские игры без необходимости покидать свой город. Например, можно будет пожать руку человеку, находящемуся в 10 часах перелета, или объединиться против врагов с командой из другого полушария.
Концепция VR-парков будет постоянно обновляться. Уже готовятся испытания VR-шлемов и контроллеров нового поколения и проводятся исследования новейших технологий в этой области. На стадии строительства — специальные полигоны, где разработчики будут тестировать новые гаджеты и решения для расширения возможностей игры.
Компания планирует построить аналогичные VR-парки по всему миру. Приоритетными направлениями на 2018-2020 год являются Китай, Северная Америка, Япония, Южная Корея, а также Англия, Германия, Франция и ОАЭ.
MediaTek Sensio: новое биосенсорное решение для мониторинга состояния здоровья
Компания MediaTek Inc. представила MediaTek Sensio™ — первый биосенсорный модуль «6-в-1» для смартфонов. MediaTek Sensio – многофункциональное современное решение для мониторинга состояния здоровья, позволяющее с лёгкостью контролировать пульс, отслеживать динамику кровяного давления, изменять уровень насыщенности периферийным кислородом и т.д. Читать далее MediaTek Sensio: новое биосенсорное решение для мониторинга состояния здоровья
Компания Avaya завершила трансформацию своего бизнеса
Avaya Holdings Corp. (далее «Avaya» или «Kомпания») объявила об успешном завершении финансовой реструктуризации. Читать далее Компания Avaya завершила трансформацию своего бизнеса
РИАБ составило топ-10 самых популярных в Instagram российских девушек
Российское исследовательское агентство блогеров (РИАБ) провело очередное исследование в области социальных сетей. В этот раз аналитики агентства вычислил самых популярных российских девушек, чьи публикации в Instagram вызывают у аудитории наиболее острую реакцию. Читать далее РИАБ составило топ-10 самых популярных в Instagram российских девушек
Сервис бесплатных объявлений Gigito.ru начал активную деятельность в интернете

Перед новогодними праздниками заявил о себе новый сервис для размещения объявлений Gigito.ru Как заявляет создатель Gigito.ru Алексей Рыбников — сервис с первых дней работы начал получать хорошую посещаемость из-за бесплатных условий размещения объявлений. Хорошо известно, что подобные сайты, такие как Авито, Head Hunter и другие сервисы являются полностью или частично платными.
Сайт https://gigito.ru позиционирует себя как универсальный классифайдер, включающий в себя возможность размещать объявления, как частным лицам, так и организациям.
Организации могут загружать неограниченные по количеству базы сообщений в «Магазин», для этого предусмотрен «Импорт объявлений».
В будущем переход к платному размещению объявлений не планируется — уверяет Алексей Рыбников. Получать доход планируется от оказания услуг по продвижению объявлений внутри сайта. Продвигать свое объявление пользователь может такими способами как «Поднятие» — 80 руб., «Выделение» — 50 руб., «Срочно» — 50 руб. и т.п. Также доходы будет приносить реклама.
Как сообщают эксперты, например Федор Вирин из Data Insight, рынок С2С будет расти семимильными шагами. Люди в непростой экономической ситуации будут все чаще прибегать к услугам классифайдеров. Уже сейчас продажи на С2С оценивается свыше 295 млрд. руб. Свыше 350 тыс.человек признают, что получают доходы благодаря сделкам с сайтов объявлений.
Одним словом на Новый год всем пользователям интернета сделан хороший подарок в виде удобного и бесплатного сервиса размещения информации.
AI научился премудростям «техасского холдема» и выиграл 2 миллиона $
Программисты Соединенных Штатов разработали машинный алгоритм для игры в один из распространенных видов покера. Затем AI сыграл с тремя знаменитыми мастерами, сумев выиграть у соперников 2 миллиона $.
Ученые Университета Карнеги-Меллон в Питсбурге (Соединенные Штаты) создали AI, способный играть в покер без предоставления какой-либо форы в плане правил либо предварительных заготовок. Вместо изначально недоступному машинному разуму наблюдению за мимикой или жестами соперника, ИИ научили «абстрактному» мышлению.
Так, машина смогла найти общие черты различных комбинаций и сопоставить их с вариантами последующего развития игры. В случае неординарного ответа противника расчет производился отдельно, при этом возможности суперкомпьютера позволяли найти, если не выигрышной ответный ход, то хотя бы – с минимальными потерями.
Все «проигранные» вариации были занесены ИИ в базу данных. После этого машина сразилась с тремя ведущими игроками в «техасский холдем», и, после небольшого турнира, стала обладателем фишек на сумму в 1,8 млн. $. Это при условии, что каждому из игроков было заранее обещано по 20 тысяч $. Если бы не это, ИИ выиграл бы 2 млн. $.
Компания trade.io объединяет усилия с Modular, Inc. для использования платформы Blosym
Компания trade.io объединяет усилия с разработчиком перспективных средств реализации блокчейн-технологий Modular Inc. (ранее именовавшимся Majoolr) в целях использования его новой системы Blosym. Читать далее Компания trade.io объединяет усилия с Modular, Inc. для использования платформы Blosym