Архив рубрики: Игры

Россияне назвали оптимальный возраст для знакомства с видеоиграми

Треть россиян считают, что знакомиться с видеоиграми оптимально с 9 до 15 лет

Треть россиян считают оптимальным возрастом для знакомства с видеоиграми период от 9 до 15 лет, сообщили РИА Новости в пресс-службе Агентства креативных индустрий.

«Согласно результатам опроса, проведенного в рамках Московской международной недели видеоигр, почти треть россиян (31,5%) уверены, что знакомство детей с видеоиграми лучше всего начинать в возрасте от 9 до 15 лет. Больше всего за этот возраст выступают респонденты от 17 до 25 лет (38%) и 26-35 лет (32,2%)», — рассказали в пресс-службе.

В Агентстве отметили, что наиболее лояльны к раннему знакомству с видеоиграми респонденты от 35 до 45 лет: более четверти (26,56%) считают приемлемым возраст до 5 лет. При этом молодые люди до 35 лет заметно реже поддерживают такую позицию — ранний старт считают нормой лишь около 16% и 18% респондентов в возрасте от 17 до 25 и от 26 до 35 лет соответственно.

«Интересно, что идея позднего знакомства — в 16-18 лет — также находит поддержку. Наиболее высока доля сторонников позднего старта среди респондентов 26-35 лет: 14,4% считают, что с играми лучше знакомиться ближе к совершеннолетию. В среднем по всей выборке этот показатель составляет 7%. При этом неопределившихся больше всего среди людей старше 55 лет — затруднились ответить 24,1%», — уточнили в пресс-службе.

Источник: Риа Новости

Брутальная MMORPG-игра в жанре мрачного фэнтези Raven2 от Netmarble представляет новый класс стрелка, чтобы отметить веху в один месяц

Netmarble, известный разработчик и издатель высококачественных игр, выпустил новое обновление для своей брутальной MMORPG-игры в жанре мрачного фэнтези Raven2, представив совершенно новый класс и множество событий.

Игрокам доступен новый класс «Стрелок». Известный своим молниеносным движением и гладкой боевой механикой, Стрелок — это стильный дальнобойный DPS, в котором есть как револьверы, так и дробовики.

Чтобы отпраздновать появление класса Стрелка, Raven2 проводит множество мероприятий. Игроки могут переключить свой класс на другой класс, используя золото, сохраняя при этом свои существующие достижения. Кроме того, всем игрокам, которые войдут в игру, будет предложен «Сундук поддержки роста стрелков», состоящий из ценных предметов, таких как Священное одеяние (1) Свиток призыва [Путешественника по пустыне] и Сундук выбора Небесного камня Ада Необычн.

Кроме того, события «Специальная регистрация на обновление для стрелков» и «Специальная миссия обновления для стрелков» продолжаются до 17 декабря:

  • Специальная регистрация на обновление для стрелков. Войдите в игру в период события, чтобы получить щедрые награды, включая Особый Сундук для Призыва Реликвий в День 1 и Золотые пули в День 7. Золотые пули можно обменять на различные награды.
  • Специальная миссия обновления для стрелков. Выполните заданные миссии во время игры и заработайте до 100 шансов на призыв.

Официальное продолжение Raven (EvilBane: The Iron King)Raven2, — это MMORPG-блокбастер, действие которого разворачивается в темном фэнтезийном мире, переосмысленном с непревзойденной графикой. В качестве участника Особого корпуса игроки отправятся в путешествие, чтобы расследовать опасные и странные инциденты по королевскому приказу и вступить в крупномасштабную жестокую войну.

Игру DOOM запустили в российском офисном пакете Р7 офис


Энтузиаст Михаил Орешкин из техподдержки Р7 портировал культовый шутер 1993 года DOOM, позволяя запускать игру прямо в текстовом редакторе, таблицах и презентациях.
Технически это работает так: оригинальная игра запускается внутри эмулятора DOS, написанного на JavaScript, который, в свою очередь, работает в среде выполнения плагинов редакторов Р7. Ключевой момент здесь в том, что редакторы Р7 офис построены так, что через систему плагинов в них можно встраивать практически любое приложение, написанное на JS. Таким образом, этот экспериментальный казус прямое доказательство гибкой и расширяемой архитектуры отечественного офисного пакета.

За основу проекта был взят плагин VNexus’a и TheDoggyBrad Software Labs, который находится в открытом доступе. Ребята доработали его для интеграции в редакторы офисного ПО. Разработчики изменили размер игрового окна, добавили иконку и убрали лишние надписи со стартового экрана, чтобы ничто не отвлекало от уничтожения демонов.
Управление осталось классическим, как в оригинальной раскладке 1993 года: за движение вперед-назад отвечают стрелки «вверх» и «вниз», а за поворот — «влево» и «вправо». Стрельба назначена на клавишу S, а взаимодействие с объектами — на W. Полный список управления включает бег на «Пробеле» и смену оружия на цифровые клавиши от 1 до 7.
Приятным бонусом помимо игры DOOM в сборку плагина также вошли аркада Last Spartan и популярная головоломка 2048.

Разработчик предоставил видео с установкой плагина, прохождением первого уровня и статистикой, наглядно демонстрируя, что игровой процесс полностью сохранен.

Это не первый случай, когда классический DOOM запускают в неожиданной среде. Ранее игра портировалась в Microsoft Excel, строку поиска Google, на графических калькуляторах, на велотренажерах и даже на тестах на беременность. Так что запуск легендарной игры давно стал интернет-мемом и вызовом для программистов.

HUAWEI AppGallery завершает свое эпохальное участие в Gamescom 2025 эксклюзивными предложениями для игрового сообщества 

HUAWEI AppGallery взбудоражила Gamescom 2025, представив необыкновенную витрину, которая покорила мировое игровое сообщество. С 21 по 24 августа Cologne Fair наполнялась возбуждением по мере того, как геймеры погружались в потрясающую атмосферу инновационных игр, эксклюзивных призов и активного участия в геймерском сообществе, укрепляя роль AppGallery в качестве первопроходца в области инноваций в мобильных играх.

“HUAWEI AppGallery takes center stage at Gamescom 2025, reinforcing its position as a leader in mobile gaming innovation.”

Стенд AppGallery потряс Gamescom 2025, привлекая тысячи восторженных геймеров. Несколько демо-сессий «оживили» Asphalt Legends от Gameloft, Ragnarok X: Next Generation от The Dream, Summoners War от Com2us, Crystal of Atlan от Nuverse, Tree of Savior: NEO от Neocraft и Once Human от NetEase, продемострировав безупречную производительность. Социальные сети взорвались тысячами эпических фотосессий с участием косплееров и инфлюенсеров, что привело к стремительному росту популярности #AppGallery. В ежедневных розыгрышах тысячи победителей получали эксклюзивные сувениры и внутриигровые трофеи от Huawei.

Присутствующие не скупились на хвалебные отзывы: «Из AppGallery можно скачать так много игр, и так здорово играть в эту игру на Huawei MatePad!» — восторженно говорил один из геймеров.  Подобные отзывы подчеркивают приверженность AppGallery предоставлению исключительного геймплея и инноваций, ориентированных на игроков, которые им очень импонируют.

Стенд AppGallery на Gamescom 2025 очаровал игроков бесшовным геймплеем, продемонстрировав разнообразные игры, доступные для загрузки из AppGallery, воплощенные в жизнь с потрясающими визуальными эффектами и очень удобными элементами управления, доступными для всех пользователей Android. Удобство игры без зависания погрузило геймеров в энергичные приключения, одновременно предлагая разработчикам мощную платформу для демонстрации своих творений, по-новому определяя высокий уровень мобильных игр.

Призы игрового фестиваля HUAWEI AppGallery Game Fest позволили большому количеству участников открыть эксклюзивные внутриигровые сокровища, которые дали новый толчок их игровым приключениям. Большой ажиотаж по поводу купонов на скидку до 50 % в некоторых регионах мира стал стимулом к множеству новых предварительных регистраций в играх и укрепил статус восходящей звезды AppGallery для 580 миллионов пользователей по всему миру.

Компания Huawei собрала в Германии Future of Gaming Salon

Компания Huawei провела стратегическую инициативу Future of Gaming Salon – Germany Edition, призванную объединить динамичные игровые экосистемы Китая и Европы. В салоне, организованном Huawei Game Center, приняли участие известные китайские разработчики игр, европейские игровые аналитики, влиятельные лидеры мнений и глобальная команда руководителей в области игр Huawei. Мероприятие предоставило платформу для ознакомления китайских разработчиков игр с идеями, инновационными ресурсами и стратегическими партнерствами.

Ключевые доклады и панельные дискуссии были посвящены таким темам, как интегрированные стратегии трафика, глубокие совместные операции, возможности в мини-играх и полная цепочка соответствия для поддержки публикации игр. Рон Тао (Rong Tao), президент Huawei по европейскому бизнесу устройств, начал мероприятие, подчеркнув стремительный рост китайских игр в последние годы, на которые в настоящее время приходится 30% из 100 лучших мобильных игр в Европе, в то время как такие проблемы, как различные языки, культурные нюансы и строгие правила GDPR, требуют точности. Чтобы помочь разработчикам в преодолении этих проблем, компания Huawei создала сложную и глубоко локализованную инфраструктуру поддержки. Сюда входит дочерняя компания Aspiegel в Ирландии, специализирующаяся на поддержке игровых сервисов и соблюдении европейских требований, операционный центр локализации в Мадриде, охватывающий 90% основных языков региона, и комплексный центр соответствия в Дублине, в котором работают более 100 экспертов, предоставляющих комплексную поддержку в области кибербезопасности, защиты конфиденциальности и соблюдения нормативных требований.  

В мероприятии приняли участие лидеры отрасли и творческие первопроходцы, объединяя выдающихся китайских разработчиков игр, таких как Tencent, eFun, NetEase Games, NEOCRAFT и Nuverse. Директор по развитию и продажам европейской экосистемы облачных сервисов

Шань Сюэфэн выступил с основным докладом об использовании возможностей роста игрового бизнеса в Европе, осветив зрелый, но высококонкурентный рынок региона, где процветают стратегии и RPG-игры. Особое внимание было уделено возможностям локализации Huawei, в том числе каналам с высокой конверсией в HUAWEI AppGallery, партнерским отношениям с более чем 500 влиятельными ключевыми лидерами мнений и активному сообществу игроков, насчитывающему более 50000 членов, что укрепляет долгосрочное взаимодействие.  

Aghanim анонсирует мгновенные выплаты для разработчиков мобильных игр 

Aghanim, инновационная финтех-компания, ориентированная на сферу мобильных игр,  объявила о новой функции для разработчиков игр: мгновенные выплаты. Платформа Aghanim, основанная выпускниками Гарвардской школы бизнеса с более чем 40-летним опытом работы в области видеоигр и финтеха, обеспечивает мгновенные выплаты, что резко контрастирует с отраслевым стандартом 45-дневных платежных циклов, используемых магазинам приложений..

Разработчики игр, движущая сила $107-миллиардной экосистемы мобильных игр, часто теряют значительную часть своих доходов из-за доминирующих приложений-магазинов. Ожидание своих заработков в течение 45 дней дополнительно препятствует их способности реинвестировать в привлечение пользователей, разработку и маркетинг. Aghanim меняет баланс сил, позволяя разработчикам переходить на прямую модель взаимодействия с пользователями (DTC), увеличивая их доходы и чистую прибыль до 200% вне платформ. Это сдвиг дает разработчикам возможность контролировать свои доходы и инвестиции, усиливая независимость и контроль.

Созданная для увеличения чистого дохода и чистой прибыли издателей мобильных игр до 200% вне платформ, Aghanim является первым в отрасли полностью самостоятельным комплексным решением которое предлагает инструменты для создания и управления веб-хабами игр, интегрированной коммерции, автоматизации LiveOps, взаимодействия с сообществом и платформу платежей. Веб-хабы игр предоставляют игрокам значительные преимущества через соревновательные, социальные и метаигровые функции, а также персонализированные монетизационные предложения, которые повышают вовлеченность игроков. Благодаря модели DTC разработчики мобильных игр открывают новые источники доходов и укрепляют связь с комьюнити, возвращая себе контроль над своими заработками.

Офтальмологическая клиника 3Z примет участие в мероприятии “Игропром 2024”

Федеральная сеть офтальмологических клиник 3Z станет партнером масштабного мероприятия «Игропром 2024», которое пройдет 23-24 ноября в Москве на площадке MAIN Stage (Мейн стейдж). Это событие, направленное на развитие и поддержку российской индустрии видеоигр, соберет тысячи геймеров и профессионалов отрасли.

«Игропром 2024» предложит посетителям обширную программу:  более 50 стендов с играми от отечественных разработчиков, косплей шоу, кибертурнир, технологию захвата движений, зону с ретро играми, VR развлечения, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, настольные игры и многое другое. А также, выступление спикеров, круглые столы и церемония награждения победителей Народной Премии в области разработки игр «НАШ ИГРОПРОМ». На мероприятии совместно с партнерами будут проводиться розыгрыши призов.

На стенде клиники 3Z гостей и участников ждут тематические викторины с вопросами о здоровье глаз, а также интересные факты о зрении, полезные советы от разных персонажей видеоигр. Помимо этого, у посетителей мероприятия будет возможность принять участие в квесте Игропром, победитель которого получит сертификат на бесплатную диагностику от 3Z.

«Более 80% информации об окружающем мире мы получаем с помощью зрения, — говорит генеральный директор федеральной сети офтальмологических клиник 3Z Надежда Лауниц, — При этом число пациентов с заболеваниями глаз ежегодно растет. Проблема нарушения зрения актуальна для молодых людей, увлекающихся видеоиграми.  Участие в «Игропроме» – это отличная возможность в игровой форме рассказать о важности заботы о зрении и познакомить широкую аудиторию с миром офтальмологии».

На Олимпиаде-2024 будут усиленно бороться с допингом

Статистика гласит, что среди участников международных соревнований свыше 30% практиковали прием возбуждающих препаратов. Диеты, предполагающие использование разных добавок, входили в спортивную биографию свыше 50% спортсменов.

На основании этих данных легко увидеть, насколько опасным является распространение допинга в большом спорте. Ведь прием запрещенных препаратов помогает обойти соперников, которые ведут честную борьбу.

На летней Олимпиаде 2024 года планируется работа двух современных лабораторий, которые могут в оперативном режиме тестировать большие группы участников соревнований.

Все новые случаи употребления запрещенных стимулирующих препаратов просачиваются в СМИ. Сейчас пользователи могут почерпнуть много полезной информации по данному вопросу из некоторых каналов в телеграм. На основе этих сведений можно формировать максимально точные спортивные прогнозы. Шансы на победы существенно снижаются в случае дисквалификации хотя бы одного спортсмена, если в его организме найдены следы запрещенных веществ.

Источник: riasv.ru

Лучшие игроки турнира Cards of Ethernity разделят призовой фонд в 5 тыс. долл

Cards of Ethernity объявили о запуске грандиозного турнира для геймеров. Состязания организованы совместно с Fractal и Aether Games. Призовой фонд будет разделён между 200 лучшими игроками в таблице лидеров Fractal.

В турнирные результаты засчитываются исключительно рейтинговые матчи. Призовой фонд будет разделён между 200 лучшими игроками. Первый приз равняется $1000, второй – $700, третий — $450.

События игры происходят во вселенной темного фэнтези Aether. У каждого персонажа – своя собственная уникальная механика, позволяющая разрабатывать индивидуальные мощные стратегии. Всего на данный момент к участию в игре предлагаются 150 коллекционных карт.

Желающим попробовать свои силы в новой игре следует зайти на страницу проекта на Fractal, и, нажав «Играть сейчас», включиться в сражение. Зарегистрировавшийся игрок загружает с официального сайта установочную программу и инсталлирует игру. Затем установившие игру игроки используют свой Fractal Wallet для входа в систему, тем самым получая право на участие в турнире.

Лучшие из лучших: легендарные команды CS:GO

За десятилетнюю историю у CS:GO было много взлетов и падений, она прошла путь от непризнанной игры до самого популярного киберспортивного чемпионата в мире. Сегодня мы вспомним самые лучшие команды за всю историю шутера (на основе данных БК «1xСтавка»).

NAVI

Парень, а кто ты без этого костюма? Ветеран, герой, звезда и просто красавчик. Профессиональная команда, основанная в 2009 году впервые в истории мирового киберспорта выиграла три главных турнира за один год — Intel Extreme Masters, Electronic Sports World Cup и World Cyber Games 2010. В 2018 году им не удалось стать первыми, но зато становились вторыми и третьими на турнирах мирового масштаба. А вот в 2021 году им удалось подобрать идеальный состав, который смог выиграть на мейджоре, параллельно забрав еще несколько топ-турниров от ESL и Blast.

Faze 

Игроки этого сезона хороши сами по себе, но вместе они усиливают таланты друг друга и становясь абсолютно непобедимыми, поэтому в этом году команда ожидаемо станет лучшей. Используйте этот прогноз с умом и попробуйте заработать, сделав ставку у одного из надежных букмекеров, например, 1xСтавка. Faze уже победили во всех важных чемпионатах и им нужно выиграть всего один турнир, чтобы получить миллион долларов золотыми слитками за Intel Grand Slam. Напомним, что раньше это удавалось только трем командам: Astralis, Liquid, Natus Vincere. 

Liquid 

Кстати о Liquid. Команда, чья история похожа на комету: коротко, но ярко. За 4 месяца существования она выиграла все и вся, прервала победную эру  Astralis и получила свой миллион долларов золотом. Достойный вклад в историю мирового киберспорта.

Virtus.pro

Блистающая в 2014-2018 году команда из возрастных игроков из Польши победили на домашнем турнире в Катовице и три года держалась в топ-7 сильнейших команд мира. Но проблемы пришли откуда не ждали: из-за многочисленных ошибок менеджмента команда разругалась между собой, а игроки так и не смогли добиться успеха по отдельности. 

Fnatic 

Заполучив первый мейджор в истории игры, шведы выиграли еще в 2 супертурнирах и продолжали держаться на высшем уровне почти 5 лет подряд. Но, как и в случае с Virtus.pro, ряд ошибок организаторов повлек потерю сильнейшего состава команды. Сейчас Fnatic выиграть мэйджор не под силу, но в 2022 году она блистательно обыграла соперника в финале и выиграла Blast.

Astralis 

Действительно лучшие из лучших, великие и неповторимые датчане! Четыре (три из которых подряд) мейджора, победа на Intel Grand Slam, 121 неделя на вершине мирового рейтинга. Astralis первая, и единственная команда по CS:GO, которая добилась таких успехов! После многочисленных перестановок в составе в 2020 команда  выиграла три топовых турнира, но после резкого спада в 2021 снайпер dev1ce принял решение уйти из команды в конкурирующую NiP. Этот трансфер стал одним из самых громких за всю историю киберспорта, после которого команда пока так и не оправилась.