Искусственный интеллект предсказывает тренды: как маркетологи используют AI для увеличения продаж

Искусственный интеллект больше не футуристическая концепция, а реальный инструмент, который уже сегодня меняет маркетинг. От персонализированных предложений до предсказания модных трендов — компании, внедряющие AI, получают до 5% роста откликов и 4% увеличения выручки.

Персонализация в реальном времени

Традиционные методы сегментации уходят в прошлое. Теперь ИИ анализирует поведение клиентов здесь и сейчас. Например, Сбер отслеживает покупки, время и суммы трат, чтобы предлагать нужные услуги в нужный момент,  Levi’s использует AI для анализа соцсетей и поисковых запросов, предсказывая, какие джинсы станут хитами.

«Искусственный интеллект перевернул маркетинг, сделав его не просто точным, а почти предсказуемым. Теперь мы можем не только анализировать поведение клиентов, но и прогнозировать их следующий шаг. Например, эмоциональная аналитика позволяет заранее выявлять негативные тренды и предотвращать кризисы, а генеративный AI ускоряет создание креатива в разы. Компании, которые уже внедрили эти технологии, получают не только рост продаж, но и лояльность аудитории. В ближайшие годы отставание в цифровой трансформации будет стоить бизнесу потери клиентов — конкуренты, вооруженные AI, просто перехватят их», комментирует Мария Терещенко, руководитель отдела развития агентства PR Doctor.

К 2026 году 70% компаний внедрят AI-аналитику в маркетинг. Те, кто сделает это раньше, получат конкурентное преимущество, ведь искусственный интеллект не просто анализирует данные — он предугадывает желания клиентов.

Розничные продажи компьютерной техники готовятся к традиционному сентябрьскому росту

Российский рынок компьютерной техники готовится к традиционному осеннему росту продаж. По данным отраслевых аналитиков, в прошлом году в первую неделю сентября рост продаж составил до 50% в отдельных категориях. Основными драйверами спроса традиционно выступают подготовка к учебному году и возобновление активной работы компаний после летнего периода. Однако текущая рыночная ситуация имеет ряд особенностей, связанных с изменениями в цифровой среде и маркетинговых технологиях.

Производители и ритейлеры отмечают необходимость адаптации к новым условиям работы, включая ужесточение регулирования цифровой рекламы и ограничения на международные платформы. Особое внимание участники рынка уделяют внедрению ИИ-решений для персонализации предложений и оптимизации клиентского опыта.

Эксперты прогнозируют, что несмотря на регуляторные изменения, сезонный всплеск продаж позволит отрасли показать рост и в этом году. Важным фактором станет способность игроков рынка оперативно адаптироваться к новым каналам продвижения и изменившимся потребительским предпочтениям. 29 июля состоится специализированный вебинар, организованный при участии аналитиков Яндекс.Маркета и экспертов IXBT, где будут представлены актуальные данные по рыночной динамике и эффективным инструментам продвижения в текущих условиях.

Консоль увеличила сбор целевых лидов в 6 раз с помощью Carrot quest: секреты B2B-маркетинга

Платформа для автоматизации взаимодействия с самозанятыми Консоль поделилась опытом внедрения Carrot quest и рассказала, как персонализированные коммуникации и скоринг лидов помогли увеличить конверсию сайта на 47% и снизить стоимость лида вдвое.

Консоль — платформа для эффективных и законных отношений с самозанятыми. Сервис автоматизирует документооборот, выплаты, информирование МВД, поиск исполнителей и закрытие полного цикла работы с внештатными сотрудниками. Для самозанятых — это удобный софт для поиска заданий и получения оплаты.

Команда Консоль хотела увеличить конверсию B2B-посетителей в заявку без привлечения дополнительного трафика. При этом на сайт компании заходит, как бизнес-аудитория, так и самозанятые.

Задачи:

● Отличать бизнес-посетителей от самозанятых.

● Давать персонализированные офферы в нужный момент.

● Работать с анонимным трафиком, не спамя предложениями.

Переход от разовых коммуникаций к скорингу и цепочкам сообщений

Ключевым фактором при выборе стало умение Carrot quest работать с анонимными пользователями. Сервис собирает данные о посетителях с помощью cookie и позволяет настраивать персонализированную коммуникацию еще до получения контактной информации.

«Нам нужен был инструмент, который позволит взаимодействовать с B2B-посетителями, которые не спешат оставлять свои контакты сразу после посещения сайта. Carrot quest позволяет выстраивать с ними коммуникацию еще до первого обращения», – комментирует Дмитрий Кузин, заместитель директора по маркетингу компании Консоль.

Чтобы определить готовность пользователя к покупке, Консоль внедрила скоринг лидов на базе Carrot quest. Теперь каждый шаг пользователя оценивается в баллах:

● просмотр статьи — 10 баллов;

● скачивание гайда — 100 баллов;

● подписка на email — 30 баллов;

● открытие письма — 10 баллов.

Сумма баллов становится триггером для персональных предложений:

● 100+ баллов — предложение аудита или встречи с менеджером;

● меньше 100 баллов — отправка полезных материалов.

Пользователи, проявляющие интерес к разделам для самозанятых, получают минус в скоринг, что позволяет разделять сценарии для B2B и самозанятых и предлагать каждому релевантные офферы.

Эффективные инструменты для вовлечения и квалификации лидов

Платформа Консоль активно использует различные механики Carrot quest для вовлечения посетителей и квалификации лидов.

• Welcome-бот запускается при первом обращении потенциального клиента к чату, самостоятельно ведёт диалог без участия менеджера, собирает заявки и квалифицирует лидов. За год работы welcome-бот обеспечил 7% конверсию в оставленный телефон на сайте и привлёк 795 новых лидов. Доля целевых лидов из B2B-сегмента достигла 22%.

• Поп-ап + лид-бот. Сначала пользователю показывают поп-ап, затем лид-бота с аналогичным оффером, если пользователь закрыл поп-ап.

Последовательная цепочка коммуникаций в два раза увеличила конверсию в заявку из трафика по сравнению с одиночными механиками.

• Лид-боты для реактивации «спящих» пользователей. Для тех, кто находится онлайн, но уже 10 минут не проявляет активности на сайте, настроен лид-бот, который напоминает о себе и предлагает помощь.

• Лид-боты для повторных сессий. Если неизвестный пользователь возвращается на сайт, лид-бот предлагает помощь, квалифицирует его и собирает заявки на консультацию. За месяц работы лид-бота 0,65% пользователей выбрали вопрос по платформе, а 5,7% из них оставили номер телефона.

Результаты

Использование инструментов принесло компании Консоль следующие результаты:

• Увеличение конверсии из трафика в лида на 47%.

• Снижение стоимости лида в 2 раза.

• Команда Консоль собирает в 6 раз больше лидов по сравнению с прошлым годом.

• Доля выручки с инструментов Carrot quest составляет 17-21% от всех целевых лидов с сайта и 60-70% в разрезе всех целевых лидов с CRM-канала.

• Лид-боты собирают контакты как от самозанятых, так и от организаций, при этом заявки от самозанятых маршрутизируются в отдельный контур, не нагружая телемаркетинг.

«Carrot quest — гибкий инструмент, но требует времени на внедрение. Мы сравнивали его с другими CDP, но только здесь получили нужный функционал из коробки. Например, лид-боты, которые приносят нам 60–70% всех лидов», — Дмитрий Кузин, зам. директора по маркетингу, Консоль.

Аналитика доходности ASIC-майнеров для добычи BTC за период 01.06–30.06.2025

Эксперты Intelion подготовили ежемесячный обзор рентабельности актуальных моделей ASIC-майнеров. В июне 2025 года все протестированные устройства показали положительную доходность, что подтверждает устойчивость сектора даже в условиях высокой волатильности криптовалютного рынка. Диапазон доходности составил от 1,77 % до 3,93 % в месяц, или от 21,22 % до 47,21 % годовых, что превышает показатели большинства традиционных инвестиционных инструментов.

Лидеры по доходности:

Наиболее эффективными с точки зрения соотношения цены оборудования, добычи BTC и расходов на хостинг стали:

— Bitmain Antminer S21+ 235 TH/s — 3,93 % в месяц / 47,21 % годовых

— Bitmain Antminer S21+ 225 TH/s — 3,88 % в месяц / 46,53 % годовых

— MicroBT Whatsminer M60S+ 210 TH/s — 3,82 % в месяц / 45,89 % годовых

Эти модели обеспечили стабильную генерацию прибыли при умеренных капитальных затратах и эксплуатационных расходах.

Максимальная прибыль:

Максимальную валовую прибыль обеспечил Bitmain Antminer S21 XP 270 TH/s, добывший за месяц 0,0039 BTC, что соответствует 17 785 рублям. Однако высокая стоимость самого устройства (557 000 руб.) снизила его рентабельность до 3,19 % в месяц / 38,32 % годовых, не позволив ему войти в тройку лидеров по доходности.

Хостинг и параметры расчётов:

Стоимость размещения оборудования в дата-центрах Intelion в июне составила от 12 695 до 15 274 руб. в месяц в зависимости от модели. Средний тариф на электроэнергию — 5,7 руб./кВт·ч, курс BTC — $105 536,94, курс доллара — 78,73 руб.

Подробные показатели по всем актуальным устройствам приведены в таблице1:

1 Расчеты подготовлены на базе собственной статистики компании Intelion, крупнейшего оператора энергоемкой цифровой инфраструктуры в России. Благодаря обширному парку дата-центров, собственной генерации и прямому опыту в управлении оборудованием, Intelion располагает уникальной аналитикой, недоступной большинству участников рынка.

Отчет Bitget о прозрачности за второй квартал 2025 года демонстрирует высокие результаты с точки зрения влияния, инноваций и роста

Bitget, ведущая мировая криптовалютная биржа и компания Web3, опубликовала свой отчет о прозрачности за второй квартал 2025 года, в котором отражены результаты квартала, отмеченного глобальной экспансией, институциональным ростом и возобновившимся вниманием к расширению цифровых возможностей.

После волатильного первого квартала криптовалютный рынок во втором квартале пережил резкий рост, обусловленный улучшением макроэкономической ситуации, возобновлением притока средств в ETF и ростом институционального спроса. Биткоин вырос более чем на 30%, преодолев исторический максимум, в то время как Ethereum восстановил свои позиции благодаря активности стейкинга и росту второго уровня. Bitget ответила на этот возобновившийся оптимизм с размахом: присоединилась к ЮНИСЕФ, запустила партнёрство с MotoGP, получила регулирующие лицензии и достигла новых рубежей в своей экосистеме бирж и кошельков.

Важнейшим событием второго квартала стало вступление Bitget в коалицию ЮНИСЕФ Game Changers, что стало важной вехой в её инициативе Blockchain4Her. В рамках трехлетнего партнёрства будет запущена первая образовательная программа ЮНИСЕФ в области блокчейна, нацеленная на охват более 300 000 человек, включая девочек-подростков, педагогов и семьи, в восьми странах. Объединяя онлайн-курсы, семинары и игровое обучение в Bitget Academy, программа отражает общую приверженность инклюзивности и веру в то, что цифровые навыки могут формировать будущее.

«Мы проявили себя на рынках, на гоночных трассах, в учебных заведениях и в разных культурах. Каждое партнёрство и продукт, которые мы запустили в этом квартале, соответствуют нашему основному убеждению: сделать криптовалюту доступной всем», — заявила Грейси Чен, генеральный директор Bitget. «Наша команда продемонстрировала колоссальный рост в первом полугодии. Мы рассчитываем на устойчивый рост, основанный на чистом энтузиазме, который подпитывает нашу страсть к распространению криптовалюты», — добавила она.

Bitget официально дебютировал в MotoGP в качестве регионального партнёра, запустив кампанию «Make It Count» совместно с пятикратным чемпионом мира Хорхе Лоренсо. Кампания была запущена на четырёх крупных мероприятиях Гран-при, включая Гран-при Италии, Германии, Испании и Индонезии, проводя параллели между высокоскоростными гонками и стратегической торговлей криптовалютами. Партнёрство началось в Муджелло с престижной пресс-конференции, на которой присутствовали руководители MotoGP и генеральный директор Bitget Грейси Чен.

Второй квартал также укрепил глобальное присутствие Bitget в сфере комплаенса. Компания получила лицензию поставщика услуг цифровых активов (DASP) в Сальвадоре, расширив возможности спотовой торговли и торговли деривативами в рамках национального регулирования страны. В Грузии Bitget получила одобрение от Тбилисской свободной экономической зоны (TFZ) на работу в качестве биржи и поставщика кастодиального кошелька, что ещё больше укрепило её присутствие в Восточной Европе.

Рост экосистемы Bitget достиг новых рекордов. Глобальная база пользователей платформы выросла со 100 до 120 миллионов, а число пользователей Bitget Wallet после масштабного ребрендинга превысило 80 миллионов. Теперь кошелек предлагает расширенные услуги PayFi, включая QR-платежи, запуск Mastercard в Европе и такие инструменты, как панели управления Alpha и MemeScan, для улучшения поиска и аналитики для пользователей Web3.

Собственный токен Bitget, BGB, продолжал набирать обороты во втором квартале благодаря агрессивной механике сжигания, интеграции экосистемы и растущей полезности DeFi. Только во втором квартале было сожжено более 30 миллионов BGB, что демонстрирует дефляционную модель токена и долгосрочную траекторию его стоимости.

В этом квартале также были запущены Bitget PRO, торговая платформа, предназначенная для институциональных инвесторов и высокочастотных трейдеров; GetAgent, помощник на базе искусственного интеллекта; и Bitget Live, нативный инструмент для прямых трансляций, объединяющий контент, обучение и торговлю в режиме реального времени.

Согласно данным Coingecko, Bitget обогнал другие биржи по объему торгов, став второй по величине криптовалютной биржей в мире. Bitget, в среднем добавляя более 2 миллионов пользователей в месяц в свою экосистему, вошла в историю как крупнейшая биржа, возглавляемая женщинами. В отчете TokenInsight «Crypto Exchanges Report Q2 2025» отмечается продолжающееся расширение Bitget на рынке, включая рост как в спотовом, так и в деривативном сегментах. Bitget увеличила свою долю рынка открытых позиций, достигнув одного из самых высоких показателей роста и заняв второе место по росту доли на спотовом рынке.

Вступая во вторую половину 2025 года, платформа по-прежнему сосредоточена на своей миссии по созданию безопасной, инклюзивной и доступной криптоэкосистемы, движимой производительностью, целью и интересами обслуживаемых ею сообществ.

Supermicro начала поставки серверов X14 с 4 сокетами для требовательных нагрузок, баз данных и критически важных рабочих нагрузок на процессорах Intel Xeon 6 

Компания Super Micro Computer, Inc., поставщик комплексных ИТ-решений для ИИ/МО, высокопроизводительных вычислений, облака, хранилищ данных и 5G/периферийных вычислений, начала поставки самых передовых в отрасли серверов с 4 сокетами для крупномасштабных баз данных и корпоративных приложений. Благодаря использованию новейших процессоров Intel Xeon 6 с производительными ядрами (P-ядра) эти новые серверы готовы к использованию протокола CXL 2.0 и идеально подходят для высокопроизводительных вычислений, критически важных рабочих нагрузок и резидентных баз данных. Эти системы также будут полезны для выполнения задач, требующих очень большого объема памяти в сочетании с огромной вычислительной мощностью, или научного моделирования, для которых особо важным фактором являются малые задержки при выполнении вычислений центральными процессорами. Являясь важнейшим компонентом решений Data Center Building Block Solution® (DCBBS) компании Supermicro (модульные решения для ЦДО), эти новые серверы намного производительнее 4-процессорных систем предыдущего поколения.

Now Shipping 4 - Socket Servers with the Latest Intel Xeon 6 Processors

«Эти новые серверы c 4 сокетами отвечают потребностям самых требовательных предприятий по всему миру, которым необходима простота и удобство обслуживания одной системы с объемом памяти до 16 ТБ, поддерживающей до 6 графических процессоров двойной ширины, — сказал Чарльз Льен (Charles Liang), президент и генеральный директор Supermicro. — Благодаря нашему подходу DCBBS и производственным возможностям по всему миру сегодня компания Supermicro может поставлять клиентам полные решения центров обработки данных во всех регионах и первой предлагает новые продукты в этом сегменте. Мы можем поставлять организациям широкий ассортимент систем для удовлетворения всех возникающих у них ИТ-потребностей».

«Supermicro предлагает впечатляющий ассортимент серверных систем с 4 сокетами, оптимизированных под новые процессоры Intel Xeon 6 с P-ядрами, — сказала Карин Эйбшиц (Karin Eibschitz), корпоративный вице-президент Intel и главный менеджер подразделения Data Center Group. — Благодаря увеличению числа ядер, поддержке более быстрой памяти и наличию до 20 слотов PCIe 5.0 эти новые серверные решения с 4 сокетами для центров обработки данных обеспечивают высокую производительность для крупномасштабных баз данных и корпоративных приложений. Мы тесно сотрудничаем с Supermicro, чтобы поставлять инновационные системы для крупномасштабных приложений».

Серверы Supermicro с 4 сокетами сертифицированы для систем SAP HANA и Oracle Linux. Предоставление этим системам больших объемов памяти обеспечивает превосходную производительность систем SAP и Oracle, поскольку все рабочие нагрузки можно масштабировать вертикально на одном узле без задержек, связанных с горизонтальным масштабированием с использованием сетей. Кроме того, системы с 4 сокетами высотой 2U позволяют устанавливать два графических процессора двойной ширины, а системы высотой 4U — до 6 графических процессоров двойной ширины, чтобы выполнять обучение ИИ в режиме реального времени или пакетное обучение ИИ, а также анализ данных с привязкой к корпоративным системам управления базами данных. Непревзойденные возможности и универсальность этих систем защищают развертываемые системы SAP и Oracle от быстрого устаревания в условиях быстрого развития автоматизации генеративного ИИ и рабочих процессов ERP.

Эти новые серверы с 4 сокетами упрощают построение высокопроизводительных центров обработки данных для корпоративных задач, таких как системы искусственного интеллекта (ИИ), базы данных, системы анализа, бизнес-аналитика, ERP, CRM, виртуализация и научные рабочие нагрузки. Объединение огромных вычислительных ресурсов, объемов памяти и ресурсов хранения данных с одним экземпляром операционной системы позволяет выполнять очень большие рабочие нагрузки, избегая сложностей, связанных с реализацией параллельной обработки с использованием нескольких узлов. 

Bitget присоединяется к альянсу Ondo Global Markets Alliance для расширения глобального доступа к более чем сотне токенизированных RWA

Bitget, ведущая криптовалютная биржа и компания Web3, официально присоединилась к Global Markets Alliance — совместной инициативе Ondo Finance, направленной на согласование отраслевых стандартов и обеспечение совместимости токенизированных ценных бумаг. Этот альянс объединяет ведущих игроков экосистемы цифровых активов для ускорения внедрения и повышения доступности токенизированных активов реального мира (RWA), включая токенизированные акции, ETF и другие активы.

В рамках этого партнерства пользователи Bitget вскоре получат доступ к более чем 100 токенизированным акциям США, ETF и фондам денежного рынка, расширяя свой инвестиционный портфель за пределы традиционных криптоактивов. Новые предложения появятся на Bitget этим летом, что соответствует видению платформы, направленному на предоставление пользователям возможности торговать более эффективно и формировать диверсифицированные и устойчивые портфели на различных рынках.

Токенизированные RWA — это развивающийся сегмент цифровых активов, созданный в результате слияния традиционных финансов и технологии блокчейн. Обогащая реальные активы, такие как акции, в токены на основе блокчейна, они обеспечивают круглосуточную торговлю, снижение барьеров для входа, долевое владение и глобальную доступность. Широко используются функции, которые часто ограничены или полностью недоступны в традиционных финансовых системах.

«Токенизация станет основным драйвером следующего этапа внедрения цифровых активов; ожидается, что её рынок в ближайшие годы достигнет триллионов долларов. Поддержка токенизированных акций — это шаг к нашей цели — помочь пользователям торговать более разумно», — заявила Грейси Чен, генеральный директор Bitget. «Благодаря нашему партнёрству с Ondo и Global Markets Alliance мы вносим вклад в создание более глобального, ликвидного, доступного и инклюзивного финансового рынка».

Глобальный Альянс Ondo был создан для объединения надёжных инфраструктурных партнёров, бирж, кастодианов и DeFi-платформ для обеспечения безграничного доступа к высококачественным финансовым продуктам. Его миссия — создание более открытой, инклюзивной и совместимой финансовой системы, основанной на токенизированных активах. В число основателей альянса входят такие лидеры отрасли, как Solana Foundation, LayerZero, Jupiter, Trust Wallet, Rainbow Wallet, BitGo, Fireblocks, 1inch, Alpaca, а теперь и Bitget.

«Выход токенизированных акций и ETF Ondo на Bitget станет значительным шагом вперед в нашей миссии по обеспечению доступности глобальных финансовых рынков через блокчейн. Обширная база пользователей Bitget станет критически важной платформой для доступа к американским акциям через блокчейн, поскольку мы продолжаем развивать инфраструктуру для рынков капитала институционального уровня через блокчейн». — Натан Оллман, генеральный директор и основатель Ondo Finance

Добавление токенизированных акций и ETF делает Bitget обширной экосистемой криптопродуктов, помогая пользователям ориентироваться как в цифровых, так и в традиционных активах.

Вугар Усизаде, СОО Bitget, посетил LALIGA, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и Гарвард

Bitget, ведущая криптовалютная биржа и компания Web3, добивается смелых успехов в академической сфере, сочетая обучение блокчейну с реальной стратегией бренда. В ходе недавнего тура по нескольким кампусам, главный операционный директор Bitget Вугар Уси Заде посетил бизнес-школу LALIGA, Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и Гарвард, где рассказал о том, как глобальные партнерства Bitget и инициативы Web3 меняют правила игры для будущего финансов, спонсорства и цифровой культуры.

В бизнес-школе LALIGA Вугар провел специальную сессию MBA на тему «Бизнес развлечений и спонсорство как инструменты роста», используя в качестве примера для стратегического масштабирования резонансное сотрудничество Bitget с «Ювентусом» и Лионелем Месси. В исследовании рассматривалось, как такие партнерства повышают узнаваемость, привлекают пользователей и укрепляют доверие рынка в различных регионах. Ключевым событием стало многолетнее партнерство Bitget с LALIGA, которое рассматривалось как модель для активации на верхнем уровне воронки продаж и регионального взаимодействия.

Студенты проанализировали брендинговые мероприятия Bitget на уровне стадионов, VIP-активации и мероприятия, проводимые KOL, а также более широкое влияние кампаний, основанных на личном опыте, таких как просмотры матчей с участием футболистов LALIGA, что способствовало локализации бренда Bitget и расширению его глобального присутствия. Участники также обсудили недавнюю кампанию Bitget с Рафиньей, нападающим ФК «Барселона», которая продемонстрировала, как сторителлинг, ориентированный на игроков, может укрепить позиционирование бренда среди преданных футбольных болельщиков.

«Сотрудничество Bitget x LALIGA — это больше, чем просто спонсорство, это долгосрочное партнерство, основанное на общих ценностях и глобальном видении», — сказал Вугар Уси Заде, главный операционный директор Bitget. «От стадионов до учебных заведений мы стремимся донести азарт испанского футбола и перспективы блокчейн-технологий до зрителей по всему миру. Наше сотрудничество с бизнес-школой LALIGA отражает эту амбицию: мы готовим новое поколение бизнес-лидеров, одновременно ставя Bitget на стык спорта, финансов и инноваций».

Инициатива Bitget Blockchain4Youth – глобальная программа с бюджетом 10 миллионов долларов, направленная на обучение и поддержку молодых талантов в сфере Web3, – уже сотрудничает с более чем 70 университетами по всему миру, включая бизнес-школу LALIGA. Благодаря этому сотрудничеству студенты MBA получают приоритетный доступ к программе Bitget Builders – структурированной программе для выпускников, которая включает стажировку на должность главного операционного директора, международное наставничество и практический опыт работы в различных бизнес-направлениях Bitget.

В рамках своей академической программы Bitget представила Web3 в учебных заведениях, изучая токеномику со студентами экономического факультета Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе и занимая центральное место на Гарвардской конференции по блокчейну, где компания была представлена в качестве примера криптоинноваций нового поколения.

Bitget появится на трассах MotoGP в Германии с интерактивным фан-стендом и новыми онлайн-активностями

Bitget, ведущая криптовалютная биржа и Web3 компания, усилили свое глобальное присутствие на MotoGP Германии на Sachsenring Track, который проходил в период  11-13 июля, развернув высокоэнергетическую брендинговую деятельность, которая объединила энтузиазм гонок с умными торговыми инновациями. Это мероприятие ознаменовало второй крупный выход Bitget в рамках своего партнерства MotoGP, выполнив свою стратегию слияния инноваций Web3 с основной культурой для более чем 50 миллионов зрителей.

В центре событий был интерактивный стенд Bitget Fan Zone, который приветствовал десятки тысяч участников MotoGP. Фанаты погрузились в официальный мотоцикл-симулятор MotoGP и получили эксклюзивные подарки от Bitget x MotoGP.

«Наше присутствие на MotoGP Германия о cryptography ближе к людям, которые ищут лучшие приключения жизни,» сказал Граси Чэнь, CEO Bitget. «От адреналина на треке до нововведений на цепочке, мы помогаем пользователям исследовать, как крипто может быть так же захватывающим и вознаграждающим, как гонки мирового класса».

Наряду со своим офлайн-мероприятием, Bitget запустил специальную страницу MotoGP, предлагая глобальным фанатам возможность оставаться в курсе о графиках гонок, предстоящих кампаниях и непрерывных розыгрышах, включая билеты на MotoGP, ограниченное издание товара и торговые награды Bitget.

В ближайшем будущем мини-игра Smarter Speed Challenge позволит пользователям виртуально пробежать до вершины лидеров и получить эксклюзивные призы. Имея глобальную базу поклонников MotoGP, превышающую 50 миллионов на социальных платформах и сильное присутствие в ключевых регионах роста для принятия крипто, Bitget использует это партнерство, чтобы связаться с новыми аудиториями и интегрировать следующее поколение пользователей Web3.

Партнерство с MotoGP является ярким примером того, как стратегическое спортивное сотрудничество может стимулировать как узнаваемость бренда, так и вовлеченность сообщества.

Эта инициатива является частью более широкой кампании Bitget, связанной с партнерством MotoGP, которое будет продолжаться на протяжении всего сезона гонок с захватывающими событиями, интерактивными вызовами и тематическим контентом, предназначенным для расширения возможностей и вознаграждения пользователей по всему миру.

Kutta Technologies представляет KTAC 2.0: следующее поколение тактического управления для беспилотных систем 

Компания Kutta Technologies, LLC (Kutta), лидер в области критически важного для безопасности программного и аппаратного обеспечения беспилотных систем, объявляет о запуске тактического контроллера Kutta 2.0 (KTAC 2.0). Недавно обновленное устройство обеспечивает критические улучшения возможностей управления и контроля пользователей беспилотных систем с повышенной гибкостью, надежностью, эффективностью и доступностью. Разработанный для удовлетворения строгих требований современных военных тактических операций, KTAC является общим контроллером, который позволяет пользователям управлять несколькими типами роботизированных платформ, включая наземные, морские и воздушные беспилотные системы, с одного контроллера.

«Kutta Technologies стремится предоставить инновационные инструменты, которые повышают успех миссии, — сказал Дуглас Лимбо (Douglas Limbaugh), главный операционный директор и исполнительный вице-президент Kutta. — Модульная конструкция KTAC 2.0 и универсальные возможности управления предоставляют операторам гибкость для адаптации к любой миссии, обеспечивая эксплуатационное превосходство в самых сложных условиях».

Предыдущий продукт Kutta, KTAC 1.0, успешно контролировал более 35 различных беспилотных систем. KTAC 2.0 расширяет эти возможности, предлагая универсальную платформу с двумя конфигурациями — привязанной и непривязанной (с радиомодулем) — обеспечивая бесшовную интеграцию с существующими экосистемами, такими как Nett Warrior и устройства с поддержкой ATAK.

KTAC 2.0 весит менее двух фунтов и имеет класс защиты IP-67, он прочный, портативный и сконструирован таким образом, чтобы выдерживать суровые боевые условия. Это снижает физическую нагрузку на бойца более чем на два фунта по сравнению с традиционными решениями, предлагая значительное преимущество как в мобильности, так и в выносливости во время длительных миссий. Непатентованные открытые интерфейсы устройства используют коммерческую готовую технологию (COTS), снижая затраты при максимальной совместимости между смартфонами, планшетами и компьютерами.

«Используя технологию COTS и открытые архитектуры, KTAC 2.0 обеспечивает экономически эффективное решение с высокой ценностью без ущерба для эффективности, — сказал Мэтью Савока (Matthew Savoca), исполнительный вице-президент Kutta. — Этот запуск знаменует собой значительный шаг вперед в поддержке министерств обороны во всем мире с помощью масштабируемых, критически важных технологий».

KTAC 2.0 поддерживает широкий спектр военных применений, предлагая единый контроллер для различных роботизированных платформ. Его совместимость с программным обеспечением унифицированной наземной станции управления (UGCS) Kutta и протоколами STANAG 4586 еще больше повышает способность планировать миссии, избегать препятствий и обеспечивать ситуационную осведомленность в режиме реального времени.

«Kutta продолжает продвигать инновации посредством стратегического партнерства и текущих исследований, чтобы обеспечить развитие KTAC 2.0 наряду с операционными потребностями наших пользователей, — сказал Мэтью Савока, исполнительный вице-президент Kutta. — Мы продолжаем фокусироваться на снижении нагрузки на бойцов при одновременном увеличении возможностей миссии. KTAC 2.0 не только переопределяет следующее поколение тактического управления для беспилотных систем, но и отражает непоколебимую приверженность Kutta оснащению вооруженных сил инструментами, необходимыми для достижения успеха, сейчас и в будущем».

Вести высоких технологий, науки и техники, и самое интересное из мира гаджетов и Интернета