Phemex завершает год торговым конкурсом Futures Apex Competition с призовым фондом в $ 450 000

Phemex, оринтированная на пользователя криптобиржа, объявила о проведении второго конкурса Futures Trading Apex Competition. Это глобальное состязание в конце года с общим призовым фондом 450 000 USDT пройдет с 4 по 31 декабря 2025 года. Мероприятие подтверждает приверженность Phemex созданию экосистемы деривативов с большим потенциалом и выгодой для трейдеров по всему миру.

Phemex Ignites Year-End Trading Frenzy with $450,000 Futures Apex Competition

Структура конкурса, призванная отметить разнообразие сообщества Phemex, обеспечивает возможность участия и выигрыша для трейдеров всех стилей торговли и уровней. Эта двойная система позволяет новым членам сообщества блистать наряду с опытными ветеранами, причем 30 % призового фонда предназначено специально для новичков.

Основные моменты мероприятия:

  • Динамические награды сообщества. Призовые фонды для еженедельных и ежемесячных рейтингов открываются динамически на основе общего объема торговли, поощряя коллективное участие.
  • Ежедневное участие. Трейдеры могут участвовать в 28 ежедневных битвах по рентабельности инвестиций, каждая из которых имеет фиксированный пул в 2 000 USDT и минимальный порог входа в 1 000 USDT, предлагая постоянные возможности для ранжирования и заработка.
  • Ощущение игры. Четыре цикла миссий Mystery Box стоимостью 94 000 USDT добавляют ощущения игры и развлечения в соревнование. Трейдеры могут собирать ETH, Gold и другие бонусы. Задания обновляются каждый цикл, что позволяет активным участникам зарабатывать до 13 коробок на протяжении всего события.

BingX проводит выездное мероприятие для партнеров на Тенерифе, демонстрируя высокие достижения в области инноваций и формировании сообщества

Одна из ведущих криптовалютных бирж и компания, занимающаяся Web3 и ИИ, BingX, провела эксклюзивную партнерскую встречу на Тенерифе, Испания, объединив ведущие аффилированные компании из разных регионов, а также ключевых партнеров и руководство BingX в трехдневной программе, посвященной инновациям, криптосообществу и будущему криптотрейдинга.

BingX Hosts Tenerife Affiliate Retreat, Showcasing Innovation and Community Excellence

Выездное мероприятие с тщательно подготовленными нетворкинг-сессиями, панельными дискуссиями, программой отдыха и торжественным ужином проходило с 28 по 30 ноября. Участники обсудили тенденции роста аффилированных компаний и бирж, а также растущее взаимопроникновение ИИ и Web3. В рамках двухдневной программы гости также приняли участие в торжественных приемах, основных сессиях и официальной церемонии, посвященной выдающимся членам сообщества.

На мероприятии также прошла основная презентация Вивьен Лин (Vivien Lin), директора по продуктам BingX, в которой подчеркивалось внимание биржи к безопасности, пользовательскому опыту и новым инновационным возможностям ИИ. 

Лин прокомментировала: «Наше сообщество лежит в основе всего, что мы создаем. Эта встреча подчеркивает коллективную приверженность BingX и наших партнеров укреплению доверия, повышению пользовательского опыта и формированию открытой среды, в которой создатели и пользователи могут расти и развиваться вместе. Благодаря общим ценностям и дальновидному мышлению мы формируем более устойчивое совместное будущее для нашей отрасли».

Партнерское мероприятие на Тенерифе последовало за успешной встречей на Бали в начале этого года, укрепив растущую экосистему создателей и партнеров BingX, подчеркнув при этом ее инвестиции в сотрудничество, открытость и глобальное криптосообщество.

BingX запускает функцию регулярных покупок Recurring Buy, помогая пользователям переживать рыночные колебания

BingX, ведущая криптовалютная биржа и Web3 AI-компания, объявила о запуске новой функции спотовой торговли – Recurring Buy («Регулярная покупка»), созданной для того, чтобы помочь новичкам легко и уверенно входить в рынок криптовалют даже в условиях высокой волатильности. Функция автоматизирует покупки криптовалют с фиксированной периодичностью и гибкими суммами, предлагая простой инструмент для долгосрочного накопления без необходимости угадывать рыночные циклы.

Recurring Buy позволяет автоматически покупать выбранные криптовалюты с регулярным интервалом – ежечасно, ежедневно, еженедельно или ежемесячно – начиная от 1 USDT. Это помогает пользователям постепенно формировать портфель, не пытаясь найти точное дно рынка или реагировать на каждое ценовое движение. Распределяя покупки во времени, Recurring Buy снижает влияние волатильности и уменьшает среднюю цену входа – стратегия, популярная среди новичков и долгосрочных инвесторов, которые предпочитают простой и дисциплинированный подход к накоплению активов.

«С Recurring Buy мы даем новичкам более простой способ участвовать в крипторынке, не отвлекаясь на ежедневный ценовой шум», – сказала Вивьен Лин, директор по продукту BingX. – «В BingX мы стремимся создавать широкий спектр продуктов для трейдеров любого уровня, и эта функция подчеркивает нашу приверженность поддержке новичков с помощью практичных и доступных инструментов, которые помогают им обрести уверенность и придерживаться выбранной стратегии».

Bitget и Хулиан Альварес объединяются, чтобы показать, как GetAgent делает каждого трейдера умнее

Bitget, крупнейшая в мире Универсальная Биржа (UEX), выпустила второй видеоролик из серии, созданной в рамках сотрудничества с LALIGA. На этот раз в главной роли — чемпион по футболу Хулиан Альварес и AI-ассистент от биржи, GetAgent. Новый ролик предлагает игривый сюжетный поворот: «секретный тренер» Альвареса — вовсе не человек, а искусственный интеллект, созданный для того, чтобы быстро мыслить, считывать паттерны и помогать трейдерам принимать более точные решения — так же, как нападающий мирового уровня читает игру на поле.

Видео объединяет футбольный интеллект с торговыми стратегиями, показывая, что инстинкты, которые ведут Альвареса в напряжённые моменты, похожи на те данные и сигналы, которые GetAgent предоставляет пользователям в реальном времени. За последние месяцы GetAgent уже проявил себя в культурном контексте — среди примеров Bitcoin Wallpaper Day, глобальная акция, где пользователи создавали персонализированные арт-обои BTC с помощью AI, а также AI Trading Camp, обучающий новичков через практику и диалоговый формат. Всё это показывает, как Bitget формировал AI-культуру трейдинга задолго до этого кампейна. Появление Хулиана стало следующим уровнем развития этой истории, превращая GetAgent из «тихого технологического прорыва» в узнаваемый инструмент, с которым пользователи взаимодействуют ежедневно.

Игнасио Франко, директор по маркетингу Bitget, отметил, что коллаборация передаёт общую идею, объединяющую элитный футбол и грамотный трейдинг:
«Великих игроков определяет не удача, а подготовка, тайминг и правильное руководство. GetAgent даёт трейдерам такое же преимущество, превращая сырые данные в решения, которые можно принимать уверенно. Партнёрство с Хулианом позволяет нам показать простым и понятным способом, как правильный интеллект меняет правила игры».

Ролик с Хулианом Альваресом продолжает расширять видение Bitget в рамках UEX — пространства, где AI, торговые инструменты и культурный сторителлинг объединяются в единую экосистему. По мере того как Bitget выходит за пределы традиционной биржи, такие продукты, как GetAgent, становятся ключевым элементом стратегии по предоставлению пользователям профессиональной аналитики в удобной повседневной форме.

Лучший крипто-AI становится ещё умнее: Bitget готовит новый режим для GetAgent, который позволит ассистенту переходить от быстрых рыночных сигналов к более глубокому и интуитивному анализу, помогая пользователям переходить от сомнений к уверенным решениям буквально за секунды.

Новое видео с Хулианом Альваресом уже доступно на платформах Bitget, продолжая курс бренда на объединение культуры, спорта и умного трейдинга в эпоху UEX.

Bitget запускает MONAD On-Chain Earn и торговые награды на 800 000 MON в связи с листингом MON на UEX

Bitget, крупнейшая в мире Универсальная биржа (UEX), отмечает листинг Monad (MON) двойной промо-кампанией, которая позволяет пользователям получать высокий доход в On-Chain Earn и одновременно побороться за долю из призового фонда в 800 000 MON через спотовую торговлю. Кампания отражает стремление Bitget предоставить пользователям более простые и выгодные способы участия в новых экосистемах на фоне растущего интереса к модульным L1.

MON теперь доступен на Bitget, а подписки на On-chain Earn открыты под промо-ставку 20% годовых с 30 ноября по 7 декабря (UTC+8). Пользователи могут гибко подписываться через интерфейс Bitget On-chain Earn как в веб-версии, так и в приложении, что делает его одним из самых простых способов войти в экосистему Monad на старте. После окончания промо в полдень 7 декабря ставка вернётся к стандартному уровню, указанному на странице продукта.

Параллельно Bitget открывает торговый пул объёмом 800 000 MON для пользователей, которые накопят квалифицирующий объём MON с 24 ноября по 7 декабря. Ежедневные снимки фиксируют чистый прирост MON на счетах Earn, а средний новый баланс становится основой для расчёта индивидуальных airdrop-наград. Вознаграждения распределяются пропорционально, что позволяет и новичкам, и опытным трейдерам честно конкурировать в течение всего периода. Airdrop распределяется в течение пяти рабочих дней после завершения события.

«MON — захватывающее добавление, потому что это следующий этап в дизайне блокчейнов с приоритетом производительности», — отметила Грейси Чен, CEO Bitget. «Пользователи хотят реальную утилитарность, реальную доходность и реальное участие. Наши программы On-Chain Earn и торговые кампании созданы, чтобы предоставить такие возможности с первого дня.»

Запуск MON происходит как раз перед расширением линейки Bitget POS Earn, которая вводит новый набор продуктов стейкинга для пользователей, предпочитающих предсказуемую доходность, подкреплённую активами. По мере того как UEX объединяет CeFi, DeFi и платёжные решения в одной среде, эти продукты дают пользователям более плавный и интуитивный путь к on-chain доходности без типичных сложностей.

Промо-акции MON — ещё один шаг в стратегии Bitget по развитию UEX: предоставить пользователям возможность легко взаимодействовать с токенами, зарабатывать через реальные on-chain механики и получать выгоду от торговой активности в форме, которая ощущается доступной, а не пугающей. В декабре запланированы новые запуски, и Bitget продолжает усиливать единую точку входа в следующее поколение on-chain участия, комбинируя доходность, ликвидность и инструменты для открытия новых активов.

Турнир «Кожаная Кепка 2025» подтверждает статус значимого спортивного события Москвы

6 декабря 2025 года спортивно-развлекательный клуб «Мультиспорт» и Фонд Юрия Лужкова в пятый раз проведут традиционный теннисный турнир памяти Юрия Михайловича Лужкова «Кожаная Кепка 2025».

Соревнования среди любителей пройдут в парном разряде на кортах комплекса «Лужники». Для проведения матчей будут задействованы несколько игровых площадок, что позволит обеспечить высокую динамику турнира и насыщенный игровой график. Победителей ждут специальные призы и памятные награды от организаторов и партнеров мероприятия.

В числе почетных гостей ожидаются легенды российского и мирового тенниса, участники крупнейших профессиональных турниров, включая «Кубок Кремля», многие из которых получали спортивные награды из рук Юрия Лужкова и хорошо знали его неизменную поддержку тенниса в России.

Турнир «Кожаная Кепка», появившийся в конце 1990-х годов по инициативе и при активном участии Юрия Михайловича Лужкова, получил свое название в честь его любимого головного убора. Первоначально соревнования проводились среди сотрудников мэрии Москвы, способствуя популяризации тенниса и формированию культуры активного отдыха. В качестве главного приза чемпионы турнира получали символическую кепку. Со временем соревнования вышли за рамки ведомственного турнира: участие в них стали принимать спортсмены, представители бизнеса, политики и деятели культуры, а сам турнир приобрел статус значимого общественного спортивного события.

В 2016 году Юрий Михайлович отметил свой 80-летний юбилей аналогичным теннисным турниром, собрав восемь команд друзей и коллег. В финале партнером Юрия Лужкова выступил Серхио Сабаделла — тренер Рафаэля Надаля.

Возрожденный в 2021 году в честь 85-летия со дня рождения Юрия Михайловича, турнир приобрел ежегодный формат и продолжает укреплять спортивную традицию, связанную с его именем. В 2025 году на кортах «Мультиспорта» вновь встретятся известные спортсмены, политики, бизнесмены и представители культуры, многие из которых лично знали Юрия Михайловича и участвовали в турнирах прошлых лет.

Елена Батурина, председатель Совета Фонда Юрия Лужкова, отметила: «Турнир „Кожаная Кепка“ всегда был не просто спортивным событием, а теплой встречей единомышленников, друзей и коллег Юрия Михайловича. Пятый год подряд участники турнира соберутся на теннисном корте, чтобы сохранить ту атмосферу совместной игры, которую он умел создавать вокруг себя: азарт и честное соперничество. Он поддерживал соревнования любого уровня – будь то детские состязания или крупнейшие турниры страны – и всегда искренне радовался, когда в теннис приходили новые поколения игроков. Благодаря его настойчивости и поддержке этот вид спорта в России получил новые возможности для развития».

15 октября 2025 года Президент России Владимир Путин подписал указ о проведении юбилейных мероприятий, посвященных 90-летию со дня рождения Юрия Михайловича Лужкова. Фонд Юрия Лужкова, друзья, соратники, единомышленники активно участвуют в организации масштабного цикла мероприятий. Турнир «Кожаная Кепка 2025» войдет в число спортивных событий юбилейного года.

На фото: Елена Батурина, Председатель Фонда Юрия Лужкова

TECNO запустила кампанию «Делай ЛОЛ»  

В преддверии Нового года бренд TECNO запустил проект «Делай ЛОЛ», приуроченный к восьмилетию работы компании на российском рынке. Кампания призывает молодых людей не ждать подходящего момента для счастья, а самим создавать маленькие, но значимые радостные эпизоды в повседневности — превращая долгую зиму в время для творчества, общения и поиска личных смыслов.

«Эта кампания вдохновлена тем, как российская молодёжь, особенно её творческая часть, умеет сохранять легкость взгляда на мир», — говорит Виктор Колесниченко, коммерческий директор TECNO в России. — «Даже сталкиваясь со сложностями современности, они находят способы привносить радость в привычную рутину. «Делай ЛОЛ» — это наше признание этого легкого, но стойкого духа».

Во всём мире ЛОЛ обычно означает лишь «смеяться вслух», однако TECNO предлагает более глубокое прочтение, выходящее за рамки привычного толкования. В кампании «Делай ЛОЛ» выражение приобретает новый смысл, созвучный философии бренда Stop at Nothing («Не останавливайся ни перед чем»). Здесь ЛОЛ — это не просто реакция на шутку, а способ проживать непростое время через создание маленьких тёплых и значимых моментов.

Кампания отражает актуальные настроения российской молодежи. Согласно аналитическому обзору ВЦИОМ за 2024 год, активные способы улучшения эмоционального состояния — социальные связи, творчество, самовыражение — становятся для молодых людей важнее пассивного ожидания. В этом контексте «Делай ЛОЛ» призывает не откладывать радость на потом, а создавать её здесь и сейчас — превращая привычную зимнюю рутину в пространство любознательности, тепла и счастья.

«Мы очень рады сотрудничать с TECNO в рамках кампании «Делай ЛОЛ». Её основная идея перекликается с тем, что мы сами в Лайфхакере считаем очень  важным: помогать людям жить лучшую жизнь и делать повседневность более осмысленной и наполненной радостью, чтобы в ней всегда было время для приятных моментов», – говорит Виктор Подволоцкий, главный редактор Lifehacker.

Эта философия отражена в трех ключевых значениях ЛОЛ, которые раскрывают амбассадоры кампании, превращая каждый смысл в личную историю:

«Легко Оставаться Любопытным» находит свое воплощение в Демьяне, чей юмористический подход показывает, как любопытство превращает обыденное в необычное. Через блог артиста повседневные сцены становятся источниками вдохновения, доказывая, что счастье процветает не в грандиозных событиях, а во внимательном наблюдении за окружающим миром.

Для Абрикосы «ЛОЛ» — это «Лучше Обнять Любимых». Ее контент передаёт те искренние моменты человеческой близости, которые формируют подлинную основу жизни, и напоминает зрителям, что в мире, где цифровые технологии играют всё более заметную роль, радость от тепла, объятий и личного общения остаётся незаменимой.

«Ласковые Отголоски Лучшего» раскрываются в ностальгических путешествиях в блоге Сидельникова. Он показывает, как к воспоминаниям можно возвращаться осознанно, заново проживать их, соединяя прошлое и настоящее, чтобы находить новый смысл и новую радость в дорогих сердцу моментах.

«Сила этой кампании в том, что ее участники действительно живут философией «ЛОЛ». Они не просто описывают каждый из этих смыслов — в их историях видно, как те проявляются в искренних моментах, которые находят отклик у молодежи в России. Эти примеры показывают, что любопытство, человеческая близость и ностальгия могут становиться реальными инструментами создания радости», — отметил Колесниченко.

Эпоха ИИ требует нового подхода к созданию пресс-релизов

В условиях, когда искусственный интеллект активно участвует в поиске и обработке информации, грамотно составленный пресс-релиз становится ключевым инструментом для донесения новости как до журналистов, так и до алгоритмов. Эксперты отмечают, что ясность, структурированность и фактологическая точность выходят на первый план.

Критически важны краткость (300-500 слов), короткие абзацы, выделение ключевых данных и “человеческие” цитаты. Такой текст легко цитировать и адаптировать.

Особое внимание сегодня уделяется оптимизации под ИИ-системы (Generative Engine Optimization, GEO). По данным исследований, около 90% видимости бренда в ответах ИИ формируется за счет упоминаний в публикациях, источником которых часто являются релизы. Для повышения заметности необходимо обеспечивать единообразие в названиях, ссылаться на авторитетные источники и публиковать релиз на индексируемых страницах сайта.

“Пресс-релиз стал не просто рассылкой, а стратегическим документом, который работает в двух мирах: человеческом и цифровом, — комментирует Мария Терещенко, руководитель PR-проектов агентства PR Doctor. — Ключ к успеху в ясности изложения и структуре, которую одинаково хорошо понимают и журналист, и ИИ-ассистент, анализирующий тысячи документов. Это новый стандарт коммуникаций”.

Главными ошибками, снижающими эффективность, эксперты называют размытые лиды, “водянистые” формулировки, объединение нескольких новостей в одну и отсутствие четкого объяснения значимости события для отрасли.

«Униматик» и «Альтегрити» показали потенциал российских технологий на форуме NMF-EXPO 2025

С 7 по 10 октября в Москве прошёл национальный металлообрабатывающий форум NMF-EXPO 2025. В этом году впервые в числе участников — Группа компаний «Униматик» и её дочерняя компания «Альтегрити», представившие свои разработки и решения для промышленности. Мероприятие объединило более 100 участников из России, Беларуси, Турции и Китая и собрало свыше 6500 специалистов отрасли.

На стенде компании посетителям показали, как развивается локальное производство металлообрабатывающего оборудования. Все представленные образцы были разработаны и собраны в России. В центре внимания — токарный обрабатывающий центр Unimatic MT25MY с российской системой ЧПУ. Станок отличается компактностью, высокой точностью и надёжностью, обеспечивая качественную обработку деталей без зависимости от импортных компонентов.

Среди других экспонатов — учебные станки с ЧПУ серии «Униматик. Юный машиностроитель», внесённые в реестр российской промышленной продукции, образцы режущего инструмента под брендом Unimatic и современный листогибочный пресс.

В деловой программе форума представители «Униматик» выступили с докладами о технологическом суверенитете и реальных практиках импортозамещения. Эксперты компании представили примеры реверс-инжиниринга и внедрения отечественного оборудования, подтверждающие, что российские разработки могут успешно конкурировать с зарубежными аналогами.

Итоги участия в NMF-EXPO 2025 показали высокий интерес к отечественным технологическим решениям. «Униматик» и «Альтегрити» продемонстрировали, что в России сформирована инженерная школа, способная обеспечивать промышленность современным оборудованием и поддерживать курс на технологическую независимость.

О компании:

ГК «Униматик» — один из ведущих российских поставщиков оборудования для металлообработки. Основанная в 2000 году Игорем Фишелевым, компания зарекомендовала себя как надежный партнер в области инжиниринга, поставок и сервисного обслуживания высокотехнологичного оборудования. 

«Униматик» активно развивает проекты импортозамещения и внедряет современные цифровые технологии для автоматизации производственных процессов. Компания реализует образовательные проекты, направленные на подготовку нового поколения специалистов машиностроения.

С 2018 года собственником бизнеса является Олег Фишелев, который занимает пост председателя совета директоров. Генеральным директором является Пётр Ващенко.

Россияне назвали оптимальный возраст для знакомства с видеоиграми

Треть россиян считают, что знакомиться с видеоиграми оптимально с 9 до 15 лет

Треть россиян считают оптимальным возрастом для знакомства с видеоиграми период от 9 до 15 лет, сообщили РИА Новости в пресс-службе Агентства креативных индустрий.

«Согласно результатам опроса, проведенного в рамках Московской международной недели видеоигр, почти треть россиян (31,5%) уверены, что знакомство детей с видеоиграми лучше всего начинать в возрасте от 9 до 15 лет. Больше всего за этот возраст выступают респонденты от 17 до 25 лет (38%) и 26-35 лет (32,2%)», — рассказали в пресс-службе.

В Агентстве отметили, что наиболее лояльны к раннему знакомству с видеоиграми респонденты от 35 до 45 лет: более четверти (26,56%) считают приемлемым возраст до 5 лет. При этом молодые люди до 35 лет заметно реже поддерживают такую позицию — ранний старт считают нормой лишь около 16% и 18% респондентов в возрасте от 17 до 25 и от 26 до 35 лет соответственно.

«Интересно, что идея позднего знакомства — в 16-18 лет — также находит поддержку. Наиболее высока доля сторонников позднего старта среди респондентов 26-35 лет: 14,4% считают, что с играми лучше знакомиться ближе к совершеннолетию. В среднем по всей выборке этот показатель составляет 7%. При этом неопределившихся больше всего среди людей старше 55 лет — затруднились ответить 24,1%», — уточнили в пресс-службе.

Источник: Риа Новости

Вести высоких технологий, науки и техники, и самое интересное из мира гаджетов и Интернета